Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Diamant Layer Cake Bounty
57.4%Winrate auf Layer Cake
5.636Spiele hier
3.5%Pickrate
84Trust Score
2. von 105Platz auf dieser Map
−10.1Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (60.2% gegen 53.2%, Trennlinie 104 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Layer Cake. 05.08. bis 18.08., 8 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 57.9% aus 743 Einsätzen06.08. — 62.3% aus 650 Einsätzen13.08. — 56.5% aus 439 Einsätzen14.08. — 56.9% aus 552 Einsätzen15.08. — 55.9% aus 478 Einsätzen16.08. — 57.3% aus 625 Einsätzen17.08. — 56.6% aus 664 Einsätzen18.08. — 60.3% aus 564 Einsätzen
57.9%05.08. 60.3%18.08.

Pickrate

05.08. — 3.7% aus 743 Einsätzen06.08. — 3.3% aus 650 Einsätzen13.08. — 3.2% aus 439 Einsätzen14.08. — 3.5% aus 552 Einsätzen15.08. — 3.1% aus 478 Einsätzen16.08. — 3.5% aus 625 Einsätzen17.08. — 3.7% aus 664 Einsätzen18.08. — 3.6% aus 564 Einsätzen
3.7%05.08. 3.6%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.1 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 62.9% auf 52.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 67.6% aus 441 SpielenDiamant — 57.4% aus 5.636 SpielenMythisch — 56.4% aus 65.967 SpielenLegendär — 52.0% aus 10.055 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Piper 59.7% 1.177 Spiele Leon 60.7% 738 Spiele Brock 58.1% 1.776 Spiele Edgar 59.6% 871 Spiele Belle 64.1% 320 Spiele Penny 63.9% 291 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 xolton Legendär 34 51.9% 85.3%
2 kp|vodolaZ Legendär 50 50.4% 72.0%
3 소피브 Mythisch 25 50.1% 88.0%
4 Isaac Legendär 75 50.0% 65.3%
5 WorldwideSkippa Mythisch 55 49.8% 69.1%