Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Mythisch Layer Cake Bounty
48.8%Winrate auf Layer Cake
2.087Spiele hier
0.7%Pickrate
70Trust Score
39. von 105Platz auf dieser Map
−6.8Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.6 Punkte besser als in langen (62.8% gegen 55.2%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 24.Stern-Rate
Siegquote 59.48.7 %
Beliebtheit 57.0.74 %
Breite 51.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 24.28.5 %
Stern-Rate 93.31.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Layer Cake. 04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 202 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 55.9% aus 825 Einsätzen05.08. — 53.8% aus 2.965 Einsätzen06.08. — 53.3% aus 1.855 Einsätzen07.08. — 54.5% aus 475 Einsätzen08.08. — 55.5% aus 380 Einsätzen09.08. — 53.6% aus 504 Einsätzen10.08. — 55.1% aus 1.419 Einsätzen11.08. — 55.9% aus 4.789 Einsätzen12.08. — 55.8% aus 7.713 Einsätzen13.08. — 56.6% aus 7.984 Einsätzen14.08. — 56.7% aus 7.962 Einsätzen15.08. — 57.9% aus 7.198 Einsätzen16.08. — 56.7% aus 7.137 Einsätzen17.08. — 57.1% aus 7.540 Einsätzen18.08. — 57.1% aus 6.447 Einsätzen19.08. — 55.6% aus 1.790 Einsätzen21.08. — 51.9% aus 260 Einsätzen22.08. — 47.5% aus 326 Einsätzen23.08. — 47.3% aus 355 Einsätzen24.08. — 47.5% aus 636 Einsätzen25.08. — 50.0% aus 486 Einsätzen
55.9%04.08. 50.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 3.3% aus 825 Einsätzen05.08. — 3.2% aus 2.965 Einsätzen06.08. — 2.8% aus 1.855 Einsätzen07.08. — 3.1% aus 475 Einsätzen08.08. — 2.6% aus 380 Einsätzen09.08. — 3.0% aus 504 Einsätzen10.08. — 3.1% aus 1.419 Einsätzen11.08. — 3.1% aus 4.789 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 7.713 Einsätzen13.08. — 3.2% aus 7.984 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 7.962 Einsätzen15.08. — 3.2% aus 7.198 Einsätzen16.08. — 3.2% aus 7.137 Einsätzen17.08. — 3.4% aus 7.540 Einsätzen18.08. — 3.3% aus 6.447 Einsätzen19.08. — 3.4% aus 1.790 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 260 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 326 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 355 Einsätzen24.08. — 2.1% aus 636 Einsätzen25.08. — 2.1% aus 486 Einsätzen
3.3%04.08. 2.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −6.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 60.7% auf 53.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 61.0% aus 1.228 SpielenGold — 58.9% aus 22.643 SpielenDiamant — 56.2% aus 16.061 SpielenMythisch — 56.2% aus 69.331 SpielenLegendär — 51.9% aus 10.323 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Tick kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 70.1% 2.767 Spiele Edgar 59.6% 19.551 Spiele Piper 59.7% 9.110 Spiele Gray 60.7% 2.038 Spiele Mortis 59.2% 6.395 Spiele 8-Bit 59.2% 3.293 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Mythisch 71 38.2% 53.5%
2 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.8% 60.0%
3 kuyka Legendär 23 36.7% 69.6%
4 waynejai Diamant 21 36.5% 71.4%
5 eloheohole Mythisch 36 36.4% 58.3%