Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (60.2% gegen 53.2%, Trennlinie 104 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −9.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 9.7 Punkte (Ausgleichsgerade 63.4% auf 53.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
62.2%
12.622 Spiele
Ash
65.3%
1.060 Spiele
Damian
62.0%
5.666 Spiele
Bo
60.6%
23.168 Spiele
Kenji
60.8%
6.751 Spiele
Doug
61.0%
4.267 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | xolton | Legendär | 34 | 51.9% | 85.3% |
| 2 | kp|vodolaZ | Legendär | 50 | 50.4% | 72.0% |
| 3 | WorldwideSkippa | Mythisch | 55 | 49.8% | 69.1% |
| 4 | 소피브 | Mythisch | 28 | 49.5% | 82.1% |
| 5 | antoniuss | Mythisch | 30 | 49.4% | 80.0% |