Auf Parallel Plays gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus −9.1 — bestraft schwache Gegner: in Gold 58.1%, in Legendär nur 49.0%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 14.4 Punkte besser als in kurzen (40.7% gegen 26.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Bronze) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 34.0% gegen Starr Nova in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.0%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
61.3%
5.152 Spiele
Damian
60.7%
2.819 Spiele
Ash
68.2%
346 Spiele
Bo
59.0%
9.702 Spiele
Kenji
59.0%
2.802 Spiele
Meg
57.8%
8.164 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | WorldwideSkippa | Mythisch | 49 | 51.7% | 73.5% |
| 2 | kp|vodolaZ | Legendär | 38 | 51.0% | 76.3% |
| 3 | xolton | Mythisch | 21 | 50.4% | 90.5% |
| 4 | Isaac | Mythisch | 29 | 48.2% | 72.4% |
| 5 | kuyka | Legendär | 37 | 48.0% | 67.6% |