Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (60.2% gegen 53.2%, Trennlinie 104 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Shooting Star. 05.08. bis 18.08., 6 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −6.2 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 57.8% auf 51.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Piper
59.7%
1.150 Spiele
Brock
58.3%
1.717 Spiele
Edgar
59.6%
850 Spiele
Leon
60.1%
710 Spiele
Belle
63.4%
309 Spiele
Penny
63.7%
281 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | xolton | Legendär | 34 | 51.9% | 85.3% |
| 2 | kp|vodolaZ | Legendär | 50 | 50.4% | 72.0% |
| 3 | 소피브 | Mythisch | 25 | 50.1% | 88.0% |
| 4 | Isaac | Legendär | 75 | 50.0% | 65.3% |
| 5 | WorldwideSkippa | Mythisch | 55 | 49.8% | 69.1% |