Auf Shooting Star gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus −9.2 — bestraft schwache Gegner: in Gold 58.1%, in Legendär nur 48.9%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 11.4 Punkte besser als in kurzen (39.7% gegen 28.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Shooting Star. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Pro) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Bounty: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 31.4% gegen Bolt in Bounty — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
64.7%
2.174 Spiele
Edgar
57.8%
7.092 Spiele
Pearl
59.4%
1.743 Spiele
Brock
57.1%
15.447 Spiele
Bo
57.4%
4.000 Spiele
Carl
57.6%
2.757 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | kp|vodolaZ | Legendär | 38 | 51.0% | 76.3% |
| 2 | xolton | Mythisch | 21 | 50.4% | 90.5% |
| 3 | WorldwideSkippa | Mythisch | 45 | 50.3% | 71.1% |
| 4 | Isaac | Mythisch | 26 | 48.8% | 76.9% |
| 5 | vessel | Legendär | 65 | 48.3% | 61.5% |