Skill-Bonus −9.1 — bestraft schwache Gegner: in Gold 58.1%, in Legendär nur 49.0%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 14.4 Punkte besser als in kurzen (40.7% gegen 26.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 14.08., 8 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 14.08.
Oben stehen die Zahlen für Sneaky Fields. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Shooting Star Bounty | 59.5% | 1956 | 69 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 57.8% | 1946 | 68 | ||
| Belle's Rock Knockout | 57.7% | 1995 | 69 | ||
| Layer Cake Bounty | 57.3% | 2439 | 72 | ||
| Open Business Hot Zone | 57.3% | 2271 | 71 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 57.4% | 2216 | 70 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 59.9% | 688 | 53 | ||
| Out in the Open Knockout | 57.3% | 1261 | 62 | ||
| Hideout Bounty | 55.5% | 1901 | 68 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 55.2% | 2201 | 70 | ||
| Dry Season Bounty | 55.0% | 1989 | 69 | ||
| New Horizons Knockout | 53.9% | 1404 | 64 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 52.5% | 1100 | 60 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 54.2% | 522 | 49 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 52.2% | 1230 | 62 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 51.6% | 1320 | 63 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 51.1% | 880 | 57 | ||
| Undermine Gem Grab | 50.8% | 950 | 58 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 49.7% | 1154 | 61 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 49.5% | 620 | 51 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 49.1% | 442 | 46 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 45.4% | 773 | 55 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 44.7% | 1213 | 61 | ||
| Safe Zone Heist | 44.6% | 569 | 50 | ||
| Hot Potato Heist | 35.7% | 333 | 42 | ||
| Bridge Too Far Heist | 33.3% | 387 | 44 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 28.7% | 453 | 47 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 33.5% gegen Shade in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.2%.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | WorldwideSkippa | Mythisch | 51 | 52.3% | 74.5% |
| 2 | kp|vodolaZ | Legendär | 38 | 50.9% | 76.3% |
| 3 | xolton | Mythisch | 21 | 50.4% | 90.5% |
| 4 | Isaac | Mythisch | 29 | 48.2% | 72.4% |
| 5 | kuyka | Legendär | 37 | 48.0% | 67.6% |