Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Alle Spiele Bounty
55.2%Winrate in Bounty
212.961Spiele
100Trust Score
6. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.5% aus 39.169 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 22.Stern-Rate
Siegquote 93.55.2 %
Beliebtheit 95.3.46 %
Breite 58.28 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.28.7 %
Stern-Rate 92.30.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.2% aus 575 Einsätzen05.08. — 47.3% aus 4.064 Einsätzen06.08. — 43.8% aus 4.431 Einsätzen07.08. — 53.5% aus 1.212 Einsätzen08.08. — 56.8% aus 2.412 Einsätzen09.08. — 50.6% aus 890 Einsätzen11.08. — 44.3% aus 2.439 Einsätzen12.08. — 42.9% aus 3.641 Einsätzen13.08. — 56.7% aus 33.111 Einsätzen14.08. — 55.3% aus 21.182 Einsätzen15.08. — 56.9% aus 19.354 Einsätzen16.08. — 55.9% aus 23.372 Einsätzen17.08. — 57.0% aus 30.324 Einsätzen18.08. — 56.9% aus 34.189 Einsätzen19.08. — 55.6% aus 17.854 Einsätzen20.08. — 52.5% aus 8.475 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 1.057 Einsätzen24.08. — 43.3% aus 1.788 Einsätzen25.08. — 47.0% aus 515 Einsätzen
45.2%04.08. 47.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 4.8% aus 575 Einsätzen05.08. — 3.4% aus 4.064 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 4.431 Einsätzen07.08. — 2.3% aus 1.212 Einsätzen08.08. — 3.2% aus 2.412 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 890 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 2.439 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 3.641 Einsätzen13.08. — 3.5% aus 33.111 Einsätzen14.08. — 3.0% aus 21.182 Einsätzen15.08. — 3.3% aus 19.354 Einsätzen16.08. — 3.2% aus 23.372 Einsätzen17.08. — 4.7% aus 30.324 Einsätzen18.08. — 5.0% aus 34.189 Einsätzen19.08. — 4.4% aus 17.854 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 8.475 Einsätzen22.08. — 2.5% aus 1.057 Einsätzen24.08. — 2.1% aus 1.788 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 515 Einsätzen
4.8%04.08. 2.0%25.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 57.5%
42049 100
Tasty Berry Bounty 57.8%
6508 87
Layer Cake Bounty 56.8%
60665 100
Dry Season Bounty 55.7%
29609 100
Shooting Star Bounty 53.7%
46507 100
Deathcap Trap Bounty 59.8%
448 47
Crystal Clearing Bounty 53.2%
8239 90
Supercut Bounty 52.1%
7564 89
Watermelons Bounty 46.7%
1960 69
Choral Chambers Bounty 44.8%
2462 72
Hideout Bounty 43.5%
6950 88

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 22.3% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Tick kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 70.1% 2.881 Spiele Edgar 59.7% 20.677 Spiele Piper 59.7% 9.487 Spiele Gray 60.8% 2.158 Spiele Mortis 59.3% 6.704 Spiele 8-Bit 59.3% 3.462 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Mythisch 75 38.2% 53.3%
2 waynejai Diamant 22 36.7% 72.7%
3 えば Diamant 20 36.6% 75.0%
4 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.4% 60.0%
5 kuyka Legendär 23 36.3% 69.6%