Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Alle Spiele Brawl Ball
51.2%Winrate in Brawl Ball
317.137Spiele
100Trust Score
60. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.5% aus 39.169 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 42.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 42.51.2 %
Beliebtheit 75.1.13 %
Breite 58.28 % der Maps
Konter-Sicherheit 74.40.5 %
Stern-Rate 73.25.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 24 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 56.4% aus 530 Einsätzen03.08. — 47.8% aus 496 Einsätzen04.08. — 52.3% aus 7.565 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 33.625 Einsätzen06.08. — 48.7% aus 9.315 Einsätzen07.08. — 45.5% aus 1.747 Einsätzen08.08. — 44.0% aus 1.928 Einsätzen09.08. — 44.2% aus 2.230 Einsätzen10.08. — 46.7% aus 4.300 Einsätzen11.08. — 45.8% aus 11.485 Einsätzen12.08. — 48.6% aus 15.726 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 19.676 Einsätzen14.08. — 47.9% aus 16.933 Einsätzen15.08. — 48.9% aus 14.862 Einsätzen16.08. — 47.0% aus 16.751 Einsätzen17.08. — 46.4% aus 12.805 Einsätzen18.08. — 53.3% aus 31.216 Einsätzen19.08. — 56.1% aus 39.165 Einsätzen20.08. — 53.6% aus 11.330 Einsätzen21.08. — 45.6% aus 6.462 Einsätzen22.08. — 44.2% aus 5.759 Einsätzen23.08. — 42.5% aus 5.695 Einsätzen24.08. — 56.6% aus 26.877 Einsätzen25.08. — 58.0% aus 20.358 Einsätzen
56.4%02.08. 58.0%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.8% aus 530 Einsätzen03.08. — 0.8% aus 496 Einsätzen04.08. — 1.6% aus 7.565 Einsätzen05.08. — 1.8% aus 33.625 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 9.315 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 1.747 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 1.928 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 2.230 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 4.300 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 11.485 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 15.726 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 19.676 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 16.933 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 14.862 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 16.751 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 12.805 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 31.216 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 39.165 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 11.330 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 6.462 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 5.759 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 5.695 Einsätzen24.08. — 2.0% aus 26.877 Einsätzen25.08. — 2.3% aus 20.358 Einsätzen
1.8%02.08. 2.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Pinhole Punt Brawl Ball 57.0%
64109 100
Sneaky Fields Brawl Ball 56.7%
50673 100
Singed Earth Brawl Ball 56.3%
24860 100
Pool Party Brawl Ball 56.7%
289 40
Nutmeg Brawl Ball 49.9%
9667 92
Deadlock Brawl Ball 49.8%
9764 93
Pinball Dreams Brawl Ball 49.3%
16218 100
Super Beach Brawl Ball 48.3%
29342 100
Bustling Business Brawl Ball 47.7%
12056 96
No Good Deed Brawl Ball 48.0%
2263 71
Spiraling Out Brawl Ball 46.6%
11711 95
Slalom Slam Brawl Ball 47.6%
2063 69
Grass Knot Brawl Ball 46.0%
16032 100
Triple Dribble Brawl Ball 45.9%
13384 97
Beach Ball Brawl Ball 45.7%
16956 100
Sunny Soccer Brawl Ball 45.2%
21218 100
Match 1123581321 Brawl Ball 44.9%
8406 90
Backyard Bowl Brawl Ball 41.3%
8126 90

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.9% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 62.0% 2.911 Spiele Frank 57.7% 2.176 Spiele Bull 56.6% 2.282 Spiele Damian 59.2% 628 Spiele Doug 59.1% 555 Spiele Griff 54.9% 3.918 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Diamant 69 37.4% 52.2%
2 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.7% 60.0%
3 かあかあ Diamant 33 36.6% 60.6%
4 waynejai Diamant 21 36.5% 71.4%
5 eloheohole Mythisch 36 36.4% 58.3%