Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Meister Hot Zone
Winrate in Hot Zone
−9.6Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 57.2% aus 629 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (29.2% gegen 37.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −9.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 9.6 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 52.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 38.2% aus 1.083 SpielenSilber — 57.2% aus 5.401 SpielenGold — 58.9% aus 83.712 SpielenDiamant — 55.6% aus 45.894 SpielenMythisch — 54.9% aus 196.411 SpielenLegendär — 47.4% aus 15.083 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Hot Zone: 1 von 12 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.6%
5027 83

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 22.2% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Tick kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 69.4% 1.819 Spiele Bibi 66.9% 5.477 Spiele Damian 67.5% 2.126 Spiele Bo 65.0% 15.672 Spiele Doug 66.1% 2.916 Spiele Chuck 67.2% 1.658 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Mythisch 72 38.5% 54.2%
2 waynejai Diamant 22 37.0% 72.7%
3 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.6% 60.0%
4 kuyka Legendär 23 36.6% 69.6%
5 eloheohole Mythisch 36 36.3% 58.3%