Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Alle Spiele Hot Zone
53.7%Winrate in Hot Zone
171.404Spiele
100Trust Score
24. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.5% aus 39.169 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 58.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 75.53.7 %
Beliebtheit 99.4.41 %
Breite 58.28 % der Maps
Konter-Sicherheit 88.41.2 %
Stern-Rate 99.39.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 24.08., 21 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 46.3% aus 1.173 Einsätzen05.08. — 45.4% aus 1.566 Einsätzen06.08. — 52.2% aus 17.038 Einsätzen07.08. — 52.4% aus 848 Einsätzen08.08. — 47.5% aus 887 Einsätzen09.08. — 55.4% aus 1.045 Einsätzen10.08. — 47.3% aus 2.122 Einsätzen11.08. — 43.1% aus 1.777 Einsätzen12.08. — 44.1% aus 4.095 Einsätzen13.08. — 57.7% aus 15.773 Einsätzen14.08. — 56.6% aus 54.960 Einsätzen15.08. — 57.1% aus 21.995 Einsätzen16.08. — 54.2% aus 19.812 Einsätzen17.08. — 52.2% aus 4.103 Einsätzen18.08. — 44.6% aus 4.962 Einsätzen19.08. — 45.7% aus 1.500 Einsätzen20.08. — 51.2% aus 4.777 Einsätzen21.08. — 46.0% aus 808 Einsätzen22.08. — 46.4% aus 3.703 Einsätzen23.08. — 43.0% aus 723 Einsätzen24.08. — 45.4% aus 6.982 Einsätzen
46.3%04.08. 45.4%24.08.

Pickrate

04.08. — 7.1% aus 1.173 Einsätzen05.08. — 5.3% aus 1.566 Einsätzen06.08. — 4.7% aus 17.038 Einsätzen07.08. — 2.6% aus 848 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 887 Einsätzen09.08. — 2.4% aus 1.045 Einsätzen10.08. — 4.5% aus 2.122 Einsätzen11.08. — 3.9% aus 1.777 Einsätzen12.08. — 3.7% aus 4.095 Einsätzen13.08. — 4.1% aus 15.773 Einsätzen14.08. — 5.7% aus 54.960 Einsätzen15.08. — 4.5% aus 21.995 Einsätzen16.08. — 3.7% aus 19.812 Einsätzen17.08. — 3.5% aus 4.103 Einsätzen18.08. — 3.9% aus 4.962 Einsätzen19.08. — 3.4% aus 1.500 Einsätzen20.08. — 2.5% aus 4.777 Einsätzen21.08. — 5.6% aus 808 Einsätzen22.08. — 4.5% aus 3.703 Einsätzen23.08. — 4.3% aus 723 Einsätzen24.08. — 4.1% aus 6.982 Einsätzen
7.1%04.08. 4.1%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 58.3%
25582 100
Controller Chaos Hot Zone 59.7%
2354 71
Playmaker Hot Zone 57.4%
63906 100
Danger Zone Hot Zone 58.2%
4641 81
Massive Attack Hot Zone 54.9%
8312 90
Open Business Hot Zone 56.0%
464 47
Under Pressure Hot Zone 50.4%
17040 100
Reach for the Stars Hot Zone 49.7%
13756 98
In the Liminal Hot Zone 47.2%
10227 93
Golden Bay Hot Zone 46.0%
6949 88
Abracadabra Hot Zone 44.5%
13473 97
Parallel Plays Hot Zone 43.8%
4697 82

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.9% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Tick kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 69.5% 1.767 Spiele Bibi 67.0% 5.300 Spiele Damian 67.9% 2.068 Spiele Bo 65.0% 15.164 Spiele Chuck 67.2% 1.616 Spiele Doug 65.6% 2.801 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Diamant 69 37.4% 52.2%
2 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.7% 60.0%
3 かあかあ Diamant 33 36.6% 60.6%
4 waynejai Diamant 21 36.5% 71.4%
5 eloheohole Mythisch 36 36.4% 58.3%