Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.5% aus 39.169 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Close Call ![]() |
59.4% | 2881 | 74 | ||
Konnakol ![]() |
57.4% | 51489 | 100 | ||
Think Ahead ![]() |
55.0% | 6534 | 87 | ||
Deep End ![]() |
54.6% | 9066 | 92 | ||
Please Remain Standing ![]() |
54.3% | 4876 | 82 | ||
Split Difference ![]() |
53.8% | 6718 | 87 | ||
Flowing Springs ![]() |
54.9% | 2006 | 69 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
54.5% | 2459 | 72 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
52.5% | 8326 | 90 | ||
Belle's Rock ![]() |
51.7% | 43178 | 100 | ||
Double Decker ![]() |
52.5% | 4878 | 82 | ||
Jungle Top ![]() |
52.1% | 6852 | 87 | ||
Chivalry ![]() |
51.7% | 7464 | 89 | ||
New Perspective ![]() |
52.1% | 4053 | 79 | ||
Crab Claws ![]() |
51.6% | 6890 | 87 | ||
Leaping Dogs ![]() |
51.5% | 6536 | 87 | ||
Opening Move ![]() |
51.1% | 5310 | 83 | ||
Streets with No Name ![]() |
49.7% | 10902 | 94 | ||
Out in the Open ![]() |
49.2% | 7581 | 89 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
54.2% | 214 | 35 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 21.8% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Edgar
61.3%
16.473 Spiele
Pearl
62.4%
1.727 Spiele
Gray
61.3%
3.210 Spiele
Brock
59.0%
16.972 Spiele
R-T
65.2%
465 Spiele
Mico
59.7%
1.697 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Yang79 | Diamant | 69 | 37.4% | 52.2% |
| 2 | 南部緊繃黑松哥 | Diamant | 35 | 36.7% | 60.0% |
| 3 | かあかあ | Diamant | 33 | 36.6% | 60.6% |
| 4 | waynejai | Diamant | 21 | 36.5% | 71.4% |
| 5 | eloheohole | Mythisch | 36 | 36.4% | 58.3% |