Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Trunk

Epic Rangliste · Bronze
70.5%Winrate über alle Maps
14.309Spiele
98Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−11.6Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 74.6% aus 645 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (49.4% gegen 45.5%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 60.
Siegquote 99.70.5 %
Beliebtheit 97.6.85 %
Breite 96.79 % der Maps
Konter-Sicherheit 84.31.9 %
Stern-Rate 60.24.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 23.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 70.4% aus 6.641 Einsätzen21.08. — 67.7% aus 3.065 Einsätzen22.08. — 73.1% aus 3.808 Einsätzen23.08. — 69.9% aus 795 Einsätzen
70.4%20.08. 69.9%23.08.

Pickrate

20.08. — 7.1% aus 6.641 Einsätzen21.08. — 6.8% aus 3.065 Einsätzen22.08. — 6.5% aus 3.808 Einsätzen23.08. — 6.6% aus 795 Einsätzen
7.1%20.08. 6.6%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −11.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 11.6 Punkte (Ausgleichsgerade 57.4% auf 45.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 70.5% aus 14.312 SpielenSilber — 60.0% aus 17.363 SpielenGold — 51.7% aus 178.292 SpielenDiamant — 48.6% aus 108.142 SpielenMythisch — 51.9% aus 78.781 SpielenLegendär — 53.2% aus 28.973 SpielenMeister — 53.1% aus 833 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 74.6%
645 52
Flaring Phoenix Knockout 77.3%
445 46
Dueling Beetles Hot Zone 73.5%
618 51
Ring of Fire Hot Zone 73.7%
581 50
Open Business Hot Zone 73.6%
580 50
Out in the Open Knockout 73.2%
448 47
Triple Dribble Brawl Ball 71.6%
553 50
Pit Stop Heist 72.5%
477 47
Hot Potato Heist 72.3%
494 48
Bridge Too Far Heist 71.9%
474 47
Sneaky Fields Brawl Ball 70.1%
615 51
Belle's Rock Knockout 72.3%
437 46
Layer Cake Bounty 71.5%
473 47
Safe(r) Zone Heist 70.9%
488 48
Safe Zone Heist 70.8%
469 47
Kaboom Canyon Heist 70.5%
481 48
Hideout Bounty 70.0%
516 49
Shooting Star Bounty 71.4%
419 46
New Horizons Knockout 70.4%
425 46
Center Stage Brawl Ball 68.3%
559 50
Spiraling Out Brawl Ball 67.6%
556 50
Pinball Dreams Brawl Ball 67.6%
540 49
Gem Fort Gem Grab 67.8%
509 48
Rustic Arcade Gem Grab 67.6%
515 49
Dry Season Bounty 68.7%
419 46
Hard Rock Mine Gem Grab 65.6%
524 49
Undermine Gem Grab 65.4%
549 50
Double Swoosh Gem Grab 63.6%
500 48

Wer schlägt Trunk und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ♯Crxs76☄ Legendär 27 39.6% 77.8%
2 ラヤChloe?🌸 Legendär 21 38.4% 81.0%
3 るいじぇるど Mythisch 20 36.9% 75.0%
4 나바보임 Mythisch 22 35.2% 63.6%
5 AliIstLost Legendär 20 35.0% 65.0%