Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Trunk

Epic Rangliste · Diamant Hideout Bounty
40.0%Winrate auf Hideout
858Spiele hier
0.6%Pickrate
56Trust Score
96. von 105Platz auf dieser Map
−26.7Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.4 Punkte besser als in langen (48.3% gegen 43.9%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Hideout. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Winrate

20.08. — 46.2% aus 195 Einsätzen21.08. — 39.9% aus 496 Einsätzen22.08. — 32.9% aus 167 Einsätzen
46.2%20.08. 32.9%22.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 195 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 496 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 167 Einsätzen
0.5%20.08. 0.8%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Diamant, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −26.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Diamant fällt die Winrate um 26.7 Punkte (Ausgleichsgerade 65.0% auf 38.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 66.6% aus 329 SpielenSilber — 56.5% aus 301 SpielenGold — 46.3% aus 1.850 SpielenDiamant — 39.7% aus 910 Spielen
BronzeSilberGoldDiamant

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.1% 359 Spiele Edgar 53.6% 3.233 Spiele Carl 61.6% 203 Spiele Tick 54.7% 958 Spiele Pearl 61.2% 139 Spiele Brock 51.1% 1.821 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 るいじぇるど Mythisch 20 35.1% 75.0%
2 ♯Crxs76☄ Legendär 21 34.7% 71.4%
3 強奪男 Diamant 27 33.5% 59.3%
4 나바보임 Mythisch 22 33.4% 63.6%
5 AliIstLost Legendär 20 33.2% 65.0%