Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Trunk

Epic Rangliste · Silber Safe Zone Heist
49.9%Winrate auf Safe Zone
2.879Spiele hier
1.4%Pickrate
74Trust Score
20. von 105Platz auf dieser Map
−18.9Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.4 Punkte besser als in langen (48.3% gegen 43.9%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Safe Zone. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Winrate

20.08. — 66.3% aus 160 Einsätzen21.08. — 54.9% aus 142 Einsätzen22.08. — 52.3% aus 65 Einsätzen
66.3%20.08. 52.3%22.08.

Pickrate

20.08. — 2.0% aus 160 Einsätzen21.08. — 2.5% aus 142 Einsätzen22.08. — 3.4% aus 65 Einsätzen
2.0%20.08. 3.4%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −18.9 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Mythisch fällt die Winrate um 18.9 Punkte (Ausgleichsgerade 60.8% auf 41.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.0% aus 363 SpielenSilber — 59.2% aus 368 SpielenGold — 48.5% aus 2.530 SpielenDiamant — 45.5% aus 1.155 SpielenMythisch — 52.5% aus 404 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythisch

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Trunk läuft dabei in 1 Kreis — wen Trunk schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Trunk schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 62.2% 3.686 Spiele Mico 59.3% 2.170 Spiele Jessie 59.0% 1.720 Spiele Bull 59.6% 1.133 Spiele Edgar 56.8% 7.229 Spiele Bibi 60.4% 551 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 るいじぇるど Mythisch 20 35.5% 75.0%
2 ♯Crxs76☄ Legendär 21 35.1% 71.4%
3 나바보임 Mythisch 22 33.8% 63.6%
4 AliIstLost Legendär 20 33.6% 65.0%
5 強奪男 Diamant 29 33.2% 55.2%