Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Trunk

Epic Alle Spiele Brawl Ball
59.7%Winrate in Brawl Ball
99.925Spiele
100Trust Score
9. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Parallel Plays mit 70.0% aus 2.397 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 30.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 92.59.7 %
Beliebtheit 30.0.35 %
Breite 79.41 % der Maps
Konter-Sicherheit 54.36.7 %
Stern-Rate 84.27.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 59.8% aus 1.280 Einsätzen05.08. — 61.3% aus 5.802 Einsätzen06.08. — 62.2% aus 3.735 Einsätzen07.08. — 60.8% aus 829 Einsätzen08.08. — 62.2% aus 1.569 Einsätzen09.08. — 58.4% aus 1.122 Einsätzen10.08. — 59.4% aus 1.507 Einsätzen11.08. — 61.1% aus 4.582 Einsätzen12.08. — 59.2% aus 5.828 Einsätzen13.08. — 56.8% aus 8.642 Einsätzen14.08. — 56.3% aus 8.098 Einsätzen15.08. — 55.7% aus 6.874 Einsätzen16.08. — 57.0% aus 8.359 Einsätzen17.08. — 55.9% aus 5.268 Einsätzen18.08. — 59.9% aus 6.680 Einsätzen19.08. — 60.0% aus 7.449 Einsätzen20.08. — 59.5% aus 3.986 Einsätzen21.08. — 64.5% aus 2.979 Einsätzen22.08. — 64.7% aus 3.711 Einsätzen23.08. — 63.2% aus 2.471 Einsätzen24.08. — 64.3% aus 4.045 Einsätzen25.08. — 66.6% aus 4.278 Einsätzen26.08. — 64.7% aus 573 Einsätzen
59.8%04.08. 64.7%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.280 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 5.802 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.735 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 829 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 1.569 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.122 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.507 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 4.582 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 5.828 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 8.642 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 8.098 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.874 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 8.359 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 5.268 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 6.680 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 7.449 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.986 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 2.979 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.711 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 2.471 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 4.045 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 4.278 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 573 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%26.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 64.1%
4623 81
Spiraling Out Brawl Ball 63.8%
4970 83
Beach Ball Brawl Ball 62.9%
8150 90
Sunny Soccer Brawl Ball 62.1%
7404 88
Super Beach Brawl Ball 60.6%
10481 94
Sneaky Fields Brawl Ball 60.4%
10919 94
Backyard Bowl Brawl Ball 61.2%
2603 73
Nutmeg Brawl Ball 60.4%
4542 81
Pinball Dreams Brawl Ball 59.4%
5992 85
Triple Dribble Brawl Ball 59.0%
8739 91
Match 1123581321 Brawl Ball 59.0%
3769 78
Pinhole Punt Brawl Ball 57.5%
10031 93
Grass Knot Brawl Ball 57.8%
5760 85
Bustling Business Brawl Ball 56.9%
6176 86
Singed Earth Brawl Ball 55.4%
933 57
No Good Deed Brawl Ball 51.3%
2687 73
Slalom Slam Brawl Ball 48.0%
1884 68
Pool Party Brawl Ball 48.1%
262 38

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.1% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Trunk hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Jacky 59.1% 1.205 Spiele Ash 57.7% 2.306 Spiele Bibi 55.6% 15.595 Spiele Doug 56.5% 3.257 Spiele Griff 55.2% 20.683 Spiele Frank 54.1% 12.294 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ♯Crxs76☄ Legendär 44 42.9% 75.0%
2 Azubot Legendär 56 38.1% 57.1%
3 ラヤChloe?🌸 Legendär 31 37.8% 67.7%
4 Azubot.off Legendär 26 37.0% 69.2%
5 るいじぇるど Mythisch 20 36.5% 75.0%