Beste Map: Parallel Plays mit 53.0% aus 21.019 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 42.3%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −13.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 13.7 Punkte (Ausgleichsgerade 58.3% auf 44.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Gem Fort ![]() |
50.0% | 8327 | 90 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.8% | 7541 | 89 | ||
Double Swoosh ![]() |
49.5% | 8379 | 90 | ||
Crystal Arcade +MythischVorsaison |
49.0% | 2115 | 70 | ||
Undermine ![]() |
47.8% | 6774 | 87 | ||
Deathcap Trap +MythischVorsaison |
48.9% | 1426 | 64 | ||
Rustic Arcade ![]() |
44.1% | 2449 | 72 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.7% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.4%.
Niemand kontert Trunk hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.0%
4.046 Spiele
Clancy
65.3%
1.027 Spiele
Tara
58.4%
2.302 Spiele
Doug
59.4%
1.324 Spiele
Rosa
60.5%
744 Spiele
Jessie
57.8%
1.150 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ♯Crxs76☄ | Legendär | 44 | 43.2% | 75.0% |
| 2 | Azubot | Legendär | 39 | 39.4% | 66.7% |
| 3 | ラヤChloe?🌸 | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 4 | Azubot.off | Legendär | 26 | 37.4% | 69.2% |
| 5 | るいじぇるど | Mythisch | 20 | 36.9% | 75.0% |