Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Trunk

Epic Alle Spiele Heist
58.2%Winrate in Heist
4.781Spiele
82Trust Score
15. von 106Platz in Heist

Beste Map: Parallel Plays mit 70.1% aus 2.398 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 20.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 87.58.2 %
Beliebtheit 20.0.22 %
Breite 79.41 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.38.3 %
Stern-Rate 70.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 62 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 53.3% aus 210 Einsätzen11.08. — 48.5% aus 136 Einsätzen12.08. — 54.7% aus 170 Einsätzen13.08. — 52.2% aus 360 Einsätzen14.08. — 53.9% aus 165 Einsätzen15.08. — 57.9% aus 482 Einsätzen16.08. — 60.2% aus 176 Einsätzen17.08. — 62.4% aus 481 Einsätzen18.08. — 57.7% aus 156 Einsätzen19.08. — 56.0% aus 721 Einsätzen20.08. — 56.4% aus 365 Einsätzen21.08. — 62.4% aus 362 Einsätzen23.08. — 66.0% aus 238 Einsätzen24.08. — 75.0% aus 76 Einsätzen25.08. — 66.8% aus 422 Einsätzen
53.3%05.08. 66.8%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 210 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 136 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 170 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 360 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 165 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 482 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 176 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 481 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 156 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 721 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 365 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 362 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 238 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 76 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 422 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Jedna Heist 60.2%
1036 59
Quintillion Heist 58.1%
1790 67
Photic Doom Heist 63.4%
339 42
Hot Potato Heist 56.5%
701 53
Hot Tubs Heist 57.0%
433 46
Eating Good! Heist 54.1%
482 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.1% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Trunk läuft dabei in 1 Kreis — wen Trunk schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Trunk schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Mico 59.3% 4.664 Spiele Nori 58.5% 13.212 Spiele Jessie 58.5% 4.816 Spiele Edgar 56.6% 17.759 Spiele Nita 57.4% 3.877 Spiele Bibi 58.9% 1.368 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ♯Crxs76☄ Legendär 44 42.8% 75.0%
2 Azubot Legendär 56 38.1% 57.1%
3 ラヤChloe?🌸 Legendär 31 37.8% 67.7%
4 Azubot.off Legendär 26 37.0% 69.2%
5 るいじぇるど Mythisch 20 36.5% 75.0%