Beste Map: Parallel Plays mit 70.1% aus 2.396 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 248 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
60.6% | 1457 | 64 | ||
Please Remain Standing ![]() |
57.8% | 869 | 56 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.6% | 2028 | 69 | ||
Leaping Dogs ![]() |
56.4% | 724 | 54 | ||
Double Decker ![]() |
56.3% | 680 | 53 | ||
New Perspective ![]() |
56.1% | 708 | 53 | ||
Opening Move ![]() |
53.9% | 653 | 52 | ||
Think Ahead ![]() |
53.2% | 735 | 54 | ||
Konnakol ![]() |
50.6% | 2262 | 71 | ||
Crab Claws ![]() |
51.9% | 836 | 56 | ||
Out in the Open ![]() |
51.7% | 762 | 54 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.3% | 1166 | 61 | ||
Chivalry ![]() |
49.4% | 770 | 55 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
50.0% | 46 | 12 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
48.0% | 75 | 20 | ||
Jungle Top ![]() |
44.4% | 1754 | 67 | ||
Close Call ![]() |
42.4% | 1000 | 59 | ||
Flowing Springs ![]() |
38.5% | 849 | 56 | ||
Split Difference ![]() |
37.7% | 1715 | 67 | ||
Deep End ![]() |
22.3% | 157 | 31 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 31.1% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Trunk läuft dabei in 8 Kreisen — wen Trunk schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Trunk schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Edgar
54.9%
6.184 Spiele
Kaze
54.4%
5.002 Spiele
Meg
61.2%
183 Spiele
Grom
55.9%
483 Spiele
Nita
60.4%
192 Spiele
Brock
51.8%
4.204 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ♯Crxs76☄ | Legendär | 44 | 43.2% | 75.0% |
| 2 | ラヤChloe?🌸 | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 3 | Azubot | Legendär | 37 | 38.5% | 64.9% |
| 4 | Azubot.off | Legendär | 26 | 37.3% | 69.2% |
| 5 | るいじぇるど | Mythisch | 20 | 36.9% | 75.0% |