Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Trunk

Epic Alle Spiele Knockout
50.2%Winrate in Knockout
19.246Spiele
100Trust Score
79. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Parallel Plays mit 70.1% aus 2.396 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 4.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 26.50.2 %
Beliebtheit 4.0.16 %
Breite 76.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 25.31.1 %
Stern-Rate 41.20.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 248 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.0% aus 468 Einsätzen06.08. — 49.0% aus 1.100 Einsätzen10.08. — 54.1% aus 314 Einsätzen11.08. — 47.2% aus 621 Einsätzen12.08. — 53.8% aus 731 Einsätzen13.08. — 43.5% aus 1.337 Einsätzen14.08. — 43.1% aus 1.646 Einsätzen15.08. — 46.4% aus 2.350 Einsätzen16.08. — 46.9% aus 2.674 Einsätzen17.08. — 49.7% aus 1.165 Einsätzen18.08. — 50.4% aus 694 Einsätzen19.08. — 50.2% aus 763 Einsätzen20.08. — 50.2% aus 926 Einsätzen21.08. — 57.6% aus 660 Einsätzen22.08. — 60.5% aus 547 Einsätzen23.08. — 56.5% aus 515 Einsätzen24.08. — 62.7% aus 1.127 Einsätzen25.08. — 63.4% aus 882 Einsätzen
50.0%05.08. 63.4%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 468 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.100 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 314 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 621 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 731 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.337 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.646 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 2.350 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.674 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.165 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 694 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 763 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 926 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 660 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 547 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 515 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.127 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 882 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 60.6%
1457 64
Please Remain Standing Knockout 57.8%
869 56
Belle's Rock Knockout 55.6%
2028 69
Leaping Dogs Knockout 56.4%
724 54
Double Decker Knockout 56.3%
680 53
New Perspective Knockout 56.1%
708 53
Opening Move Knockout 53.9%
653 52
Think Ahead Knockout 53.2%
735 54
Konnakol Knockout 50.6%
2262 71
Crab Claws Knockout 51.9%
836 56
Out in the Open Knockout 51.7%
762 54
Streets with No Name Knockout 50.3%
1166 61
Chivalry Knockout 49.4%
770 55
Flaring Phoenix Knockout 50.0%
46 12
Healthy Middle Ground Knockout 48.0%
75 20
Jungle Top Knockout 44.4%
1754 67
Close Call Knockout 42.4%
1000 59
Flowing Springs Knockout 38.5%
849 56
Split Difference Knockout 37.7%
1715 67
Deep End Knockout 22.3%
157 31

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.1% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Trunk läuft dabei in 8 Kreisen — wen Trunk schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Trunk schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 54.9% 6.184 Spiele Kaze 54.4% 5.002 Spiele Meg 61.2% 183 Spiele Grom 55.9% 483 Spiele Nita 60.4% 192 Spiele Brock 51.8% 4.204 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ♯Crxs76☄ Legendär 44 43.2% 75.0%
2 ラヤChloe?🌸 Legendär 29 38.9% 72.4%
3 Azubot Legendär 37 38.5% 64.9%
4 Azubot.off Legendär 26 37.3% 69.2%
5 るいじぇるど Mythisch 20 36.9% 75.0%