Beste Map: Triple Dribble mit 54.9% aus 495 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.1 Punkte besser als in langen (52.0% gegen 45.9%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 12.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 12.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −18.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 18.3 Punkte (Ausgleichsgerade 59.6% auf 41.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
54.9% | 495 | 48 | ||
Sneaky Fields ![]() |
53.1% | 870 | 56 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
52.8% | 988 | 58 | ||
Gem Fort ![]() |
54.1% | 543 | 49 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
53.7% | 631 | 52 | ||
Open Business Vorsaison |
52.8% | 894 | 57 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
53.4% | 642 | 52 | ||
Center Stage Vorsaison |
51.8% | 1179 | 61 | ||
Layer Cake Vorsaison |
50.8% | 1564 | 65 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
50.7% | 1011 | 59 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.0% | 1570 | 65 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
50.1% | 1103 | 60 | ||
Undermine Vorsaison |
47.8% | 1089 | 60 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.1% | 435 | 46 |
Wer schlägt Trunk und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ♯Crxs76☄ | Legendär | 44 | 43.1% | 75.0% |
| 2 | ラヤChloe?🌸 | Legendär | 29 | 38.8% | 72.4% |
| 3 | Azubot | Legendär | 56 | 38.3% | 57.1% |
| 4 | Azubot.off | Legendär | 26 | 37.2% | 69.2% |
| 5 | るいじぇるど | Mythisch | 20 | 36.8% | 75.0% |