Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.3 Punkte besser als in langen (48.5% gegen 41.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −7.9 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 7.9 Punkte (Ausgleichsgerade 54.3% auf 46.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Willow läuft dabei in 1 Kreis — wen Willow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Willow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
62.3%
1.434 Spiele
R-T
61.8%
584 Spiele
Bibi
54.5%
2.185 Spiele
Hank
56.5%
476 Spiele
Kenji
52.6%
1.204 Spiele
Trunk
49.8%
5.810 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ーーー | Diamant | 30 | 32.0% | 50.0% |
| 2 | XTㅣHEO-SSY | Diamant | 22 | 32.0% | 54.5% |
| 3 | たくや | Diamant | 35 | 31.4% | 45.7% |
| 4 | ハーランド | Diamant | 30 | 29.5% | 40.0% |
| 5 | ジャック(ツッキー) | Diamant | 22 | 29.2% | 40.9% |