Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 44.0%, Trennlinie 104 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −7.0 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 53.6% auf 46.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Piper
53.2%
94 Spiele
Spike
49.3%
67 Spiele
Edgar
47.7%
107 Spiele
Leon
46.3%
82 Spiele
Griff
46.4%
69 Spiele
Byron
45.6%
79 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Amud | Legendär | 136 | 46.9% | 55.1% |
| 2 | Peppa|Coins | Legendär | 20 | 45.9% | 75.0% |
| 3 | kebab | Mythisch | 22 | 45.9% | 72.7% |
| 4 | ness | Mythisch | 51 | 45.4% | 58.8% |
| 5 | Aku The One | Legendär | 23 | 45.4% | 69.6% |