Skill-Bonus +2.6 — belohnt Können: in Legendär 50.4%, in Gold nur 47.8%.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 50.1%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
05.08. bis 13.08., 4 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Layer Cake Bounty | 55.2% | 317 | 41 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 54.2% | 297 | 40 | ||
| Belle's Rock Knockout | 52.4% | 429 | 46 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 52.4% | 347 | 43 | ||
| New Horizons Knockout | 51.6% | 184 | 33 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 50.4% | 238 | 37 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 55.2% | 67 | 18 | ||
| Hideout Bounty | 50.0% | 190 | 34 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 50.9% | 112 | 26 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 48.1% | 131 | 28 | ||
| Safe Zone Heist | 50.0% | 38 | 10 | ||
| Open Business Hot Zone | 46.7% | 135 | 29 | ||
| Undermine Gem Grab | 46.7% | 45 | 12 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 45.3% | 86 | 22 | ||
| Dry Season Bounty | 45.1% | 91 | 23 | ||
| Shooting Star Bounty | 44.8% | 87 | 22 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 41.9% | 74 | 20 | ||
| Bridge Too Far Heist | 35.7% | 28 | 5 | ||
| Hot Potato Heist | 36.6% | 41 | 11 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 33.9% | 56 | 15 | ||
| Out in the Open Knockout | 34.4% | 61 | 17 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 27.8% | 36 | 9 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 27.5% | 40 | 10 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 30.8% | 52 | 14 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 34.1% | 88 | 22 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 32.6% | 89 | 22 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 29.4% | 163 | 31 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 33.8% gegen Nori in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 33.8%.
Noch zu wenig Daten.
Noch zu wenig Daten.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
55.3%
1.466 Spiele
Doug
56.1%
811 Spiele
Nori
54.3%
752 Spiele
Surge
51.6%
1.812 Spiele
R-T
55.0%
373 Spiele
Kenji
52.5%
771 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🇲🇽RayoLin🇲🇽 | Mythisch | 35 | 46.4% | 62.9% |
| 2 | Amud | Legendär | 113 | 46.2% | 54.0% |
| 3 | 북극고기 | Legendär | 22 | 45.1% | 63.6% |
| 4 | 🇮🇱idan🇮🇱 | Legendär | 23 | 44.6% | 60.9% |
| 5 | Mental | Legendär | 36 | 44.2% | 55.6% |