Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (43.1% gegen 41.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −22.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Mythisch fällt die Winrate um 22.6 Punkte (Ausgleichsgerade 57.7% auf 35.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Willow läuft dabei in 1 Kreis — wen Willow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Willow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bull
50.9%
2.801 Spiele
Nori
49.2%
12.605 Spiele
Mico
49.5%
5.087 Spiele
Edgar
47.9%
18.420 Spiele
Bibi
48.7%
1.482 Spiele
Nita
47.3%
3.960 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | m-rappy | Mythisch | 23 | 38.4% | 78.3% |
| 2 | tick is Best ** | Mythisch | 21 | 36.4% | 71.4% |
| 3 | NanaA | Alii🐢 | Diamant | 20 | 35.9% | 70.0% |
| 4 | Hrh|戦犯はいつも一人 | Mythisch | 24 | 35.3% | 62.5% |
| 5 | Levi | Diamant | 20 | 34.9% | 65.0% |