Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −7.3 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Mythisch fällt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 44.2% auf 36.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Gerechnet für Diamant.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Stu
41.6%
77 Spiele
Griff
42.1%
133 Spiele
Rico
41.3%
126 Spiele
Surge
40.2%
107 Spiele
Trunk
39.4%
99 Spiele
Nori
38.0%
92 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | クレイジースナイパー | Diamant | 33 | 34.5% | 33.3% |
| 2 | 810 | Diamant | 29 | 32.4% | 24.1% |