Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (45.4% gegen 41.8%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Safe Zone. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −29.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Mythisch fällt die Winrate um 29.6 Punkte (Ausgleichsgerade 56.5% auf 26.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Willow läuft dabei in 2 Kreisen — wen Willow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Willow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
51.4%
4.763 Spiele
Bull
50.7%
1.477 Spiele
Bibi
51.4%
726 Spiele
Mico
49.3%
2.838 Spiele
Edgar
48.4%
9.322 Spiele
Nita
48.7%
1.821 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NanaA | Alii🐢 | Diamant | 20 | 35.0% | 70.0% |
| 2 | Hrh|戦犯はいつも一人 | Diamant | 20 | 35.0% | 70.0% |
| 3 | りひとだよー | Mythisch | 20 | 33.2% | 60.0% |
| 4 | カピバラ1031号 | Diamant | 25 | 32.4% | 52.0% |
| 5 | ーーー | Diamant | 31 | 32.2% | 48.4% |