Beste Map: Triple Dribble mit 53.2% aus 20.039 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (43.1% gegen 41.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −17.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 17.2 Punkte (Ausgleichsgerade 59.5% auf 42.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
52.9% | 26060 | 100 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.0% | 15847 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
49.5% | 15363 | 99 | ||
Out in the Open ![]() |
45.6% | 9610 | 92 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.5% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Willow läuft dabei in 4 Kreisen — wen Willow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Willow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
59.8%
1.455 Spiele
Bolt
58.9%
1.917 Spiele
Edgar
56.5%
21.873 Spiele
Tick
54.6%
5.475 Spiele
Doug
57.9%
672 Spiele
Darryl
58.0%
654 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | m-rappy | Mythisch | 23 | 38.4% | 78.3% |
| 2 | tick is Best ** | Mythisch | 21 | 36.4% | 71.4% |
| 3 | NanaA | Alii🐢 | Diamant | 20 | 35.8% | 70.0% |
| 4 | Hrh|戦犯はいつも一人 | Mythisch | 24 | 35.3% | 62.5% |
| 5 | Levi | Diamant | 20 | 34.9% | 65.0% |