Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Willow

Kontrolle Mythic Alle Spiele Knockout
54.0%Winrate in Knockout
36.606Spiele
100Trust Score
57. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Deadlock mit 60.1% aus 4.073 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 15.
Siegquote 47.54.0 %
Beliebtheit 23.0.31 %
Breite 52.24 % der Maps
Konter-Sicherheit 41.34.1 %
Stern-Rate 15.15.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 52. heißt „besser als 52 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 20 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 323 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 51.8% aus 807 Einsätzen06.08. — 58.5% aus 2.832 Einsätzen07.08. — 54.9% aus 579 Einsätzen08.08. — 49.1% aus 397 Einsätzen10.08. — 51.2% aus 606 Einsätzen11.08. — 57.5% aus 3.032 Einsätzen12.08. — 56.2% aus 1.806 Einsätzen13.08. — 50.2% aus 2.095 Einsätzen14.08. — 51.9% aus 3.157 Einsätzen15.08. — 52.2% aus 4.700 Einsätzen16.08. — 51.7% aus 5.165 Einsätzen17.08. — 53.0% aus 2.549 Einsätzen18.08. — 50.9% aus 1.035 Einsätzen19.08. — 54.8% aus 1.426 Einsätzen20.08. — 55.1% aus 1.255 Einsätzen21.08. — 59.7% aus 774 Einsätzen22.08. — 53.8% aus 573 Einsätzen23.08. — 53.3% aus 632 Einsätzen24.08. — 57.9% aus 1.156 Einsätzen25.08. — 61.1% aus 1.451 Einsätzen
51.8%05.08. 61.1%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 807 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.832 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 579 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 397 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 606 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 3.032 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.806 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 2.095 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.157 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.700 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.165 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.549 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.035 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 1.426 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.255 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 774 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 573 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 632 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.156 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 1.451 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 58.4%
6591 87
Leaping Dogs Knockout 58.6%
1814 67
Please Remain Standing Knockout 58.6%
1248 62
Double Decker Knockout 59.1%
910 57
Goldarm Gulch Knockout 55.8%
1806 67
Close Call Knockout 55.5%
1919 68
Think Ahead Knockout 55.3%
1538 65
Opening Move Knockout 55.2%
1441 64
Streets with No Name Knockout 54.5%
2197 70
Split Difference Knockout 53.4%
3194 76
Crab Claws Knockout 53.6%
1820 67
Konnakol Knockout 51.8%
4477 81
Out in the Open Knockout 51.4%
1419 64
Chivalry Knockout 51.5%
1151 61
New Perspective Knockout 51.5%
791 55
Healthy Middle Ground Knockout 60.8%
51 14
Jungle Top Knockout 46.8%
2612 73
Flowing Springs Knockout 46.6%
1212 61
Flaring Phoenix Knockout 46.4%
56 15
Deep End Knockout 30.3%
357 43

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.4% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Willow läuft dabei in 4 Kreisen — wen Willow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Willow schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 59.9% 1.492 Spiele Bolt 58.9% 1.949 Spiele Edgar 56.4% 22.304 Spiele Tick 54.6% 5.571 Spiele Doug 57.9% 684 Spiele Carl 55.8% 1.510 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 m-rappy Mythisch 23 38.5% 78.3%
2 tick is Best ** Mythisch 21 36.5% 71.4%
3 Hrh|戦犯はいつも一人 Mythisch 26 36.4% 65.4%
4 NanaA | Alii🐢 Diamant 20 35.9% 70.0%
5 Malenawu Meister 21 35.6% 66.7%