Beste Map: Belle's Rock mit 49.6% aus 528 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
49.6% | 528 | 49 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
53.3% | 90 | 23 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.1% | 573 | 50 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
46.3% | 648 | 52 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
47.6% | 145 | 30 | ||
Dry Season Vorsaison |
46.3% | 378 | 44 | ||
Triple Dribble ![]() |
47.0% | 202 | 35 | ||
Open Business Vorsaison |
45.1% | 452 | 47 | ||
Safe Zone Vorsaison |
46.2% | 104 | 25 | ||
Layer Cake ![]() |
44.9% | 405 | 45 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
45.3% | 64 | 17 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
44.6% | 287 | 40 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
43.8% | 591 | 51 | ||
Pit Stop ![]() |
43.7% | 71 | 19 | ||
Pinball Dreams ![]() |
43.7% | 126 | 28 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
43.3% | 97 | 24 | ||
Spiraling Out ![]() |
42.7% | 96 | 23 | ||
Center Stage Vorsaison |
41.0% | 78 | 20 | ||
Gem Fort Vorsaison |
41.1% | 107 | 25 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
39.5% | 86 | 22 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
39.3% | 84 | 21 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
29.2% | 24 | 3 | ||
Hideout Vorsaison |
40.8% | 402 | 45 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
40.1% | 332 | 42 | ||
Undermine Vorsaison |
35.9% | 92 | 23 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
34.8% | 92 | 23 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
33.3% | 78 | 20 | ||
Out in the Open Vorsaison |
37.9% | 206 | 35 | ||
Shooting Star Vorsaison |
38.5% | 335 | 42 | ||
Hot Potato Vorsaison |
30.3% | 109 | 25 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Ziggy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.6% gegen Gray in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
56.0%
307 Spiele
Mico
66.7%
60 Spiele
Meeple
59.0%
100 Spiele
Mortis
56.7%
90 Spiele
Gray
53.8%
119 Spiele
Tick
54.5%
88 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ziggy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.