Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Brawl Ball

Beach Ball

32 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Meister
Beach BallBrawl Ball Draft-Helfer

Für Meister allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Meister zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Beach Ball als eigene Seite

Empfehlung für Meister

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Starke Wahl Gute Wahl Solide Eher nichtDer Platz auf dieser Map unter allen Map/Brawler-Zeilen des Modus (Brawl Ball): Starke Wahl oberstes Zehntel, Gute Wahl oberstes Viertel, Solide obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Die Schwellen kommen aus dem Feld — die genauen Werte stehen im Tooltip des Abzeichens. Nicht die Tierliste: die zählt, auf wie vielen Maps der Rotation ein Brawler brauchbar ist. Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt darum nicht „schlecht“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Wenn ihr zu dritt reingeht

Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt — gezählt über den ganzen Modus.

Das gilt für Brawl Ball insgesamt, nicht für diese Map. Für eine eigene Map-Rechnung reichen die Zahlen hier noch nicht — die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map wirklich gespielt wurden. Sobald genug zusammenkommen, steht an dieser Stelle die Rechnung für Beach Ball; bis dahin ist die Modus-Liste die beste verfügbare Auskunft.

Aus 2.544 Aufstellungen mit 120+ Spielen. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

1
72.3% 255 Spiele
2
71.5% 174 Spiele
3
71.1% 199 Spiele
4
69.3% 127 Spiele
5
68.1% 162 Spiele
6
68.0% 224 Spiele
Wie diese Zahlen zustande kommen

Was hier steht. Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt, gezählt über den ganzen Modus — nicht für diese Map. Für eine Map-Rechnung fehlt hier noch die Grundlage: die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map gespielt wurden. Die gemessene Zahl ist deshalb keine Vorhersage für Beach Ball, sondern die Auskunft, was in Brawl Ball allgemein gewinnt.

Gemessen · im Modus. Die stärksten Dreier-Aufstellungen dieses Modus, aus 2.544 mit mindestens 120 Spielen. Die Zahl ist vorsichtig gerechnet: ungebremst stünde hier der glücklichste Ausreißer. Je Modus, nicht je Map — auf einer einzelnen Map hat kaum eine Aufstellung genug Spiele für eine eigene Zahl.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Griff 68.5%
181 33
7.2% Starke Wahl
Max 57.0%
179 33
7.1% Gute Wahl
Meg 57.2%
138 29
5.5% Solide
Starr Nova 62.5%
56 15
2.2% Solide
Emz 55.2%
105 25
4.2% Solide
Meeple 52.6%
137 29
5.4% Eher nicht
Buzz 60.0%
45 12
1.8% Eher nicht
Stu 50.2%
241 37
9.5% Eher nicht
Chester 57.8%
45 12
1.8% Eher nicht
Edgar 57.1%
42 11
1.7% Eher nicht
Kenji 75.0%
12 0
0.5% Eher nicht
Damian 58.6%
29 6
1.1% Eher nicht
8-Bit 69.2%
13 0
0.5% Eher nicht
Ash 51.5%
68 18
2.7% Eher nicht
Mina 51.9%
54 15
2.1% Eher nicht
Willow 52.0%
50 14
2.0% Eher nicht
Bolt 61.5%
13 0
0.5% Eher nicht
Cordelius 63.6%
11 0
0.4% Eher nicht
Mortis 51.1%
47 13
1.9% Eher nicht
Trunk 50.0%
16 0
0.6% Eher nicht
Rico 46.7%
107 25
4.2% Eher nicht
Moe 48.3%
29 6
1.1% Eher nicht
Spike 47.8%
23 2
0.9% Eher nicht
Brock 46.7%
45 12
1.8% Eher nicht
Pearl 47.1%
17 0
0.7% Eher nicht
Colt 45.8%
24 3
0.9% Eher nicht
Lumi 45.8%
118 27
4.7% Eher nicht
Gigi 44.4%
18 0
0.7% Eher nicht
Sirius 44.8%
29 6
1.1% Eher nicht
Gale 42.9%
14 0
0.6% Eher nicht
Bull 41.7%
12 0
0.5% Eher nicht
Nita 41.7%
12 0
0.5% Eher nicht
Bibi 42.9%
28 5
1.1% Eher nicht
Ruffs 44.1%
68 18
2.7% Eher nicht
Otis 42.9%
49 13
1.9% Eher nicht
Barley 38.1%
21 1
0.8% Eher nicht
Nori 26.7%
15 0
0.6% Eher nicht
Surge 41.7%
120 27
4.7% Eher nicht
Shade 20.0%
15 0
0.6% Eher nicht
Pierce 35.6%
45 12
1.8% Eher nicht
Carl 33.3%
36 9
1.4% Eher nicht
Crow 32.0%
50 14
2.0% Eher nicht