
Brawl Ball
32 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.
Für Meister allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Meister zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.
Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.
Nichts auffällig Unterschätztes.
Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt — gezählt über den ganzen Modus.
Das gilt für Brawl Ball insgesamt, nicht für diese Map. Für eine eigene Map-Rechnung reichen die Zahlen hier noch nicht — die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map wirklich gespielt wurden. Sobald genug zusammenkommen, steht an dieser Stelle die Rechnung für Beach Ball; bis dahin ist die Modus-Liste die beste verfügbare Auskunft.
Aus 2.544 Aufstellungen mit 120+ Spielen. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Was hier steht. Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt, gezählt über den ganzen Modus — nicht für diese Map. Für eine Map-Rechnung fehlt hier noch die Grundlage: die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map gespielt wurden. Die gemessene Zahl ist deshalb keine Vorhersage für Beach Ball, sondern die Auskunft, was in Brawl Ball allgemein gewinnt.
Gemessen · im Modus. Die stärksten Dreier-Aufstellungen dieses Modus, aus 2.544 mit mindestens 120 Spielen. Die Zahl ist vorsichtig gerechnet: ungebremst stünde hier der glücklichste Ausreißer. Je Modus, nicht je Map — auf einer einzelnen Map hat kaum eine Aufstellung genug Spiele für eine eigene Zahl.
Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.
| Brawler | Winrate | Spiele | Trust | Pickrate | Einstufung | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
68.5% | 181 | 33 | 7.2% | Starke Wahl | ||
Max |
57.0% | 179 | 33 | 7.1% | Gute Wahl | ||
Meg |
57.2% | 138 | 29 | 5.5% | Solide | ||
Starr Nova |
62.5% | 56 | 15 | 2.2% | Solide | ||
Emz |
55.2% | 105 | 25 | 4.2% | Solide | ||
Meeple |
52.6% | 137 | 29 | 5.4% | Eher nicht | ||
Buzz |
60.0% | 45 | 12 | 1.8% | Eher nicht | ||
Stu |
50.2% | 241 | 37 | 9.5% | Eher nicht | ||
Chester |
57.8% | 45 | 12 | 1.8% | Eher nicht | ||
Edgar |
57.1% | 42 | 11 | 1.7% | Eher nicht | ||
Kenji |
75.0% | 12 | 0 | 0.5% | Eher nicht | ||
Damian |
58.6% | 29 | 6 | 1.1% | Eher nicht | ||
8-Bit |
69.2% | 13 | 0 | 0.5% | Eher nicht | ||
Ash |
51.5% | 68 | 18 | 2.7% | Eher nicht | ||
Mina |
51.9% | 54 | 15 | 2.1% | Eher nicht | ||
Willow |
52.0% | 50 | 14 | 2.0% | Eher nicht | ||
Bolt |
61.5% | 13 | 0 | 0.5% | Eher nicht | ||
Cordelius |
63.6% | 11 | 0 | 0.4% | Eher nicht | ||
Mortis |
51.1% | 47 | 13 | 1.9% | Eher nicht | ||
Trunk |
50.0% | 16 | 0 | 0.6% | Eher nicht | ||
Rico |
46.7% | 107 | 25 | 4.2% | Eher nicht | ||
Moe |
48.3% | 29 | 6 | 1.1% | Eher nicht | ||
Spike |
47.8% | 23 | 2 | 0.9% | Eher nicht | ||
Brock |
46.7% | 45 | 12 | 1.8% | Eher nicht | ||
Pearl |
47.1% | 17 | 0 | 0.7% | Eher nicht | ||
Colt |
45.8% | 24 | 3 | 0.9% | Eher nicht | ||
Lumi |
45.8% | 118 | 27 | 4.7% | Eher nicht | ||
Gigi |
44.4% | 18 | 0 | 0.7% | Eher nicht | ||
Sirius |
44.8% | 29 | 6 | 1.1% | Eher nicht | ||
Gale |
42.9% | 14 | 0 | 0.6% | Eher nicht | ||
Bull |
41.7% | 12 | 0 | 0.5% | Eher nicht | ||
Nita |
41.7% | 12 | 0 | 0.5% | Eher nicht | ||
Bibi |
42.9% | 28 | 5 | 1.1% | Eher nicht | ||
Ruffs |
44.1% | 68 | 18 | 2.7% | Eher nicht | ||
Otis |
42.9% | 49 | 13 | 1.9% | Eher nicht | ||
Barley |
38.1% | 21 | 1 | 0.8% | Eher nicht | ||
Nori |
26.7% | 15 | 0 | 0.6% | Eher nicht | ||
Surge |
41.7% | 120 | 27 | 4.7% | Eher nicht | ||
Shade |
20.0% | 15 | 0 | 0.6% | Eher nicht | ||
Pierce |
35.6% | 45 | 12 | 1.8% | Eher nicht | ||
Carl |
33.3% | 36 | 9 | 1.4% | Eher nicht | ||
Crow |
32.0% | 50 | 14 | 2.0% | Eher nicht |