Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Brawl Ball

Beach Ball

20 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Beach BallBrawl Ball

Für Silber allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Silber–Gold zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Empfehlung für Silber

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Gute Wahl SolideDer Platz auf dieser Map unter allen Map/Brawler-Zeilen des Modus (Brawl Ball): Starke Wahl oberstes Zehntel, Gute Wahl oberstes Viertel, Solide obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Die Schwellen kommen aus dem Feld — die genauen Werte stehen im Tooltip des Abzeichens. Nicht die Tierliste: die zählt, auf wie vielen Maps der Rotation ein Brawler brauchbar ist. Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt darum nicht „schlecht“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Wenn ihr zu dritt reingeht

Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt — gezählt über den ganzen Modus.

Das gilt für Brawl Ball insgesamt, nicht für diese Map. Für eine eigene Map-Rechnung reichen die Zahlen hier noch nicht — die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map wirklich gespielt wurden. Sobald genug zusammenkommen, steht an dieser Stelle die Rechnung für Beach Ball; bis dahin ist die Modus-Liste die beste verfügbare Auskunft.

Aus 46 Aufstellungen mit 120+ Spielen. Gerechnet für Silber.

1
68.7% 139 Spiele
2
65.9% 142 Spiele
3
65.6% 196 Spiele
4
64.7% 168 Spiele
5
64.1% 196 Spiele
6
63.7% 122 Spiele
Wie diese Zahlen zustande kommen

Was hier steht. Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt, gezählt über den ganzen Modus — nicht für diese Map. Für eine Map-Rechnung fehlt hier noch die Grundlage: die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map gespielt wurden. Die gemessene Zahl ist deshalb keine Vorhersage für Beach Ball, sondern die Auskunft, was in Brawl Ball allgemein gewinnt.

Gemessen · im Modus. Die stärksten Dreier-Aufstellungen dieses Modus, aus 46 mit mindestens 120 Spielen. Die Zahl ist vorsichtig gerechnet: ungebremst stünde hier der glücklichste Ausreißer. Je Modus, nicht je Map — auf einer einzelnen Map hat kaum eine Aufstellung genug Spiele für eine eigene Zahl.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Nori 64.7%
51 14
7.6% Gute Wahl
Frank 59.5%
42 11
6.2% Solide
Surge 56.3%
32 7
4.8% Solide
Willow 57.9%
19 0
2.8% Solide
Kaze 58.8%
17 0
2.5% Solide
Edgar 50.0%
58 16
8.6% Solide
Starr Nova 63.6%
11 0
1.6% Solide
Emz 50.0%
38 10
5.6% Solide
Griff 48.6%
37 9
5.5% Solide
Shelly 50.0%
18 0
2.7% Solide
Bibi 46.7%
30 6
4.5% Solide
Dynamike 46.7%
15 0
2.2% Solide
El Primo 45.5%
11 0
1.6% Solide
Trunk 45.5%
22 1
3.3% Solide
Rico 43.8%
16 0
2.4% Solide
Bull 42.9%
14 0
2.1% Solide
Colt 40.0%
10 0
1.5% Solide
Mortis 36.8%
19 0
2.8% Solide
Brock 25.0%
12 0
1.8% Solide