Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Heist

Pit Stop

57.703 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Meister Pit StopHeist Draft-Helfer

Für Meister allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Meister zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Pit Stop als eigene Seite

Empfehlung für Meister

Kurze Runden Median 75 s von 74–94 s im Modus. Früher Druck zahlt sich aus — wer ausspielen will, spielt gegen die Map.

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Starke Wahl Gute Wahl SolideWie der Brawler auf dieser Map im Vergleich zum ganzen Modus dasteht (Heist): Starke Wahl ist das oberste Zehntel aller Map/Brawler-Zeilen, Gute Wahl das oberste Viertel, Solide die obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Gemessen wird die vorsichtig gerechnete Winrate (Wilson-Untergrenze), also dieselbe Zahl, nach der die Karten sortiert sind — nicht die Prozentzahl, die daneben steht. Die Schwellen kommen aus dem Feld und nicht aus festen Prozentwerten: die Modi liegen verschieden hoch, in Showdown zählt die Zahl ohnehin Trophäengewinne statt Siege. Nicht zu verwechseln mit der Tierliste — die stuft einen Brawler danach ein, auf wie vielen Maps der Rotation er brauchbar ist, und gilt für alle Maps zusammen. Ein Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt deshalb nicht „schlecht gespielt“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Kaze 63.8%
312 41
7.3% Starke Wahl
Edgar 61.9%
236 37
5.5% Gute Wahl
Shade 61.7%
214 35
5.0% Gute Wahl
Bull 61.7%
175 32
4.1% Gute Wahl
Griff 57.7%
284 40
6.6% Gute Wahl
Bibi 58.8%
170 32
4.0% Solide
Carl 61.7%
115 26
2.7% Solide
Cordelius 55.3%
273 39
6.4% Solide
Nori 73.8%
42 11
1.0% Solide
Rico 53.8%
329 42
7.7% Solide
Emz 66.7%
51 14
1.2% Solide
Nita 61.4%
70 19
1.6% Solide
Lumi 53.1%
192 34
4.5% Solide
Sam 90.9%
11 0
0.3% Eher nicht
Brock 55.4%
74 20
1.7% Eher nicht
Crow 68.4%
19 0
0.4% Eher nicht
Lily 68.4%
19 0
0.4% Eher nicht
Mico 50.0%
148 30
3.5% Eher nicht
Charlie 70.0%
10 0
0.2% Eher nicht
R-T 55.2%
29 6
0.7% Eher nicht
Kit 49.5%
109 25
2.5% Eher nicht
Buzz 47.8%
253 38
5.9% Eher nicht
Pierce 54.5%
22 1
0.5% Eher nicht
Spike 60.0%
10 0
0.2% Eher nicht
Ruffs 50.0%
44 12
1.0% Eher nicht
Barley 53.3%
15 0
0.4% Eher nicht
Otis 48.1%
54 15
1.3% Eher nicht
Darryl 50.0%
18 0
0.4% Eher nicht
Meg 48.5%
33 7
0.8% Eher nicht
Gigi 46.4%
28 5
0.7% Eher nicht
Sirius 45.5%
22 1
0.5% Eher nicht
Trunk 45.5%
22 1
0.5% Eher nicht
8-Bit 43.8%
16 0
0.4% Eher nicht
Dynamike 41.7%
12 0
0.3% Eher nicht
Colette 40.0%
10 0
0.2% Eher nicht
Lou 43.5%
23 2
0.5% Eher nicht
Bolt 42.9%
21 1
0.5% Eher nicht
Max 38.1%
21 1
0.5% Eher nicht
Berry 41.7%
60 16
1.4% Eher nicht
Surge 43.6%
211 35
4.9% Eher nicht
Colt 43.1%
188 34
4.4% Eher nicht
Meeple 40.6%
64 17
1.5% Eher nicht
Starr Nova 38.6%
57 16
1.3% Eher nicht
Melodie 38.6%
88 22
2.1% Eher nicht