Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Heist

Pit Stop

47.403 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Pro Pit StopHeist Draft-Helfer

Für Pro allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Pro zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Pit Stop als eigene Seite

Empfehlung für Pro

Kurze Runden Median 73 s von 73–92 s im Modus. Früher Druck zahlt sich aus — wer ausspielen will, spielt gegen die Map.

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Gute Wahl Solide Eher nichtWie der Brawler auf dieser Map im Vergleich zum ganzen Modus dasteht (Heist): Starke Wahl ist das oberste Zehntel aller Map/Brawler-Zeilen, Gute Wahl das oberste Viertel, Solide die obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Gemessen wird die vorsichtig gerechnete Winrate (Wilson-Untergrenze), also dieselbe Zahl, nach der die Karten sortiert sind — nicht die Prozentzahl, die daneben steht. Die Schwellen kommen aus dem Feld und nicht aus festen Prozentwerten: die Modi liegen verschieden hoch, in Showdown zählt die Zahl ohnehin Trophäengewinne statt Siege. Nicht zu verwechseln mit der Tierliste — die stuft einen Brawler danach ein, auf wie vielen Maps der Rotation er brauchbar ist, und gilt für alle Maps zusammen. Ein Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt deshalb nicht „schlecht gespielt“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Unterschätzt

Nichts auffällig Unterschätztes.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Kaze 61.5%
226 36
7.9% Gute Wahl
Shade 67.2%
122 27
4.3% Gute Wahl
Edgar 59.3%
167 32
5.8% Solide
Cordelius 57.7%
201 35
7.0% Solide
Bull 60.8%
102 24
3.6% Eher nicht
Bibi 60.0%
105 25
3.7% Eher nicht
Carl 62.5%
80 21
2.8% Eher nicht
Griff 55.9%
186 33
6.5% Eher nicht
Rico 52.7%
201 35
7.0% Eher nicht
Nori 71.4%
28 5
1.0% Eher nicht
Emz 64.7%
34 8
1.2% Eher nicht
Lumi 50.7%
134 28
4.7% Eher nicht
Nita 54.7%
53 15
1.9% Eher nicht
Lily 71.4%
14 0
0.5% Eher nicht
Buzz 49.7%
171 32
6.0% Eher nicht
Kit 51.4%
74 20
2.6% Eher nicht
Mico 50.0%
112 26
3.9% Eher nicht
Brock 53.3%
45 12
1.6% Eher nicht
Crow 60.0%
15 0
0.5% Eher nicht
Otis 53.6%
28 5
1.0% Eher nicht
Meg 51.9%
27 4
0.9% Eher nicht
Surge 47.3%
146 30
5.1% Eher nicht
Ruffs 48.6%
37 9
1.3% Eher nicht
Gigi 50.0%
18 0
0.6% Eher nicht
8-Bit 50.0%
14 0
0.5% Eher nicht
Pierce 50.0%
12 0
0.4% Eher nicht
Bolt 46.2%
13 0
0.5% Eher nicht
Lou 46.2%
13 0
0.5% Eher nicht
R-T 45.5%
11 0
0.4% Eher nicht
Barley 40.0%
10 0
0.3% Eher nicht
Berry 43.9%
41 11
1.4% Eher nicht
Colt 44.7%
132 28
4.6% Eher nicht
Sirius 37.5%
16 0
0.6% Eher nicht
Max 38.1%
21 1
0.7% Eher nicht
Meeple 39.0%
41 11
1.4% Eher nicht
Starr Nova 34.5%
29 6
1.0% Eher nicht
Melodie 35.8%
53 15
1.9% Eher nicht