Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Heist

Safe(r) Zone

59.145 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Meister Safe(r) ZoneHeist Draft-Helfer

Für Meister allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Meister zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Safe(r) Zone als eigene Seite

Empfehlung für Meister

Lange Runden Median 94 s von 74–94 s im Modus. Ein früher Vorsprung reicht selten; die Runde ist lang genug, ihn aufzuholen.

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Gute Wahl SolideWie der Brawler auf dieser Map im Vergleich zum ganzen Modus dasteht (Heist): Starke Wahl ist das oberste Zehntel aller Map/Brawler-Zeilen, Gute Wahl das oberste Viertel, Solide die obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Gemessen wird die vorsichtig gerechnete Winrate (Wilson-Untergrenze), also dieselbe Zahl, nach der die Karten sortiert sind — nicht die Prozentzahl, die daneben steht. Die Schwellen kommen aus dem Feld und nicht aus festen Prozentwerten: die Modi liegen verschieden hoch, in Showdown zählt die Zahl ohnehin Trophäengewinne statt Siege. Nicht zu verwechseln mit der Tierliste — die stuft einen Brawler danach ein, auf wie vielen Maps der Rotation er brauchbar ist, und gilt für alle Maps zusammen. Ein Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt deshalb nicht „schlecht gespielt“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Penny 59.1%
330 42
7.1% Gute Wahl
8-Bit 61.3%
191 34
4.1% Gute Wahl
Nori 70.1%
77 20
1.7% Gute Wahl
Shade 77.6%
49 13
1.1% Gute Wahl
Rico 60.6%
160 31
3.4% Gute Wahl
Kaze 54.6%
436 46
9.4% Solide
Angelo 60.2%
98 24
2.1% Solide
Carl 54.0%
263 39
5.6% Solide
Melodie 52.7%
201 35
4.3% Solide
Mico 56.8%
88 22
1.9% Solide
Cordelius 57.3%
82 21
1.8% Solide
Starr Nova 57.3%
82 21
1.8% Solide
Meg 59.1%
66 18
1.4% Solide
Edgar 56.2%
89 22
1.9% Eher nicht
Otis 57.7%
71 19
1.5% Eher nicht
Chuck 53.7%
123 27
2.6% Eher nicht
Max 52.2%
159 31
3.4% Eher nicht
Buzz 66.7%
24 3
0.5% Eher nicht
Lumi 62.1%
29 6
0.6% Eher nicht
Eve 81.8%
11 0
0.2% Eher nicht
Colette 57.5%
40 10
0.9% Eher nicht
Surge 52.2%
90 23
1.9% Eher nicht
Colt 48.8%
361 43
7.7% Eher nicht
Bull 55.1%
49 13
1.1% Eher nicht
Belle 56.8%
37 9
0.8% Eher nicht
Bolt 56.8%
37 9
0.8% Eher nicht
Griff 51.0%
104 25
2.2% Eher nicht
Piper 49.2%
197 34
4.2% Eher nicht
Lily 58.3%
24 3
0.5% Eher nicht
Pierce 47.8%
339 42
7.3% Eher nicht
Finx 57.9%
19 0
0.4% Eher nicht
Lola 60.0%
10 0
0.2% Eher nicht
Kit 52.9%
17 0
0.4% Eher nicht
Ruffs 53.8%
13 0
0.3% Eher nicht
Bibi 50.0%
24 3
0.5% Eher nicht
Brock 46.4%
276 39
5.9% Eher nicht
Darryl 47.8%
46 12
1.0% Eher nicht
Nani 45.5%
11 0
0.2% Eher nicht
Alli 41.7%
12 0
0.3% Eher nicht
Bonnie 40.0%
10 0
0.2% Eher nicht
Crow 45.1%
91 23
2.0% Eher nicht
Byron 42.9%
42 11
0.9% Eher nicht
Amber 39.4%
33 7
0.7% Eher nicht
Gigi 27.8%
18 0
0.4% Eher nicht