Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Heist

Safe(r) Zone

49.467 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Pro Safe(r) ZoneHeist Draft-Helfer

Für Pro allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Pro zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Safe(r) Zone als eigene Seite

Empfehlung für Pro

Lange Runden Median 94 s von 74–94 s im Modus. Ein früher Vorsprung reicht selten; die Runde ist lang genug, ihn aufzuholen.

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Gute Wahl Solide Eher nichtWie der Brawler auf dieser Map im Vergleich zum ganzen Modus dasteht (Heist): Starke Wahl ist das oberste Zehntel aller Map/Brawler-Zeilen, Gute Wahl das oberste Viertel, Solide die obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Gemessen wird die vorsichtig gerechnete Winrate (Wilson-Untergrenze), also dieselbe Zahl, nach der die Karten sortiert sind — nicht die Prozentzahl, die daneben steht. Die Schwellen kommen aus dem Feld und nicht aus festen Prozentwerten: die Modi liegen verschieden hoch, in Showdown zählt die Zahl ohnehin Trophäengewinne statt Siege. Nicht zu verwechseln mit der Tierliste — die stuft einen Brawler danach ein, auf wie vielen Maps der Rotation er brauchbar ist, und gilt für alle Maps zusammen. Ein Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt deshalb nicht „schlecht gespielt“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Unterschätzt

Nichts auffällig Unterschätztes.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Penny 60.2%
254 38
7.8% Gute Wahl
Shade 78.9%
38 10
1.2% Solide
Rico 61.5%
109 25
3.3% Solide
8-Bit 61.1%
113 26
3.5% Solide
Nori 68.4%
57 16
1.7% Eher nicht
Carl 54.5%
213 35
6.5% Eher nicht
Kaze 53.0%
296 40
9.1% Eher nicht
Angelo 60.9%
69 19
2.1% Eher nicht
Starr Nova 61.0%
59 16
1.8% Eher nicht
Chuck 56.5%
85 22
2.6% Eher nicht
Melodie 53.3%
152 30
4.7% Eher nicht
Otis 59.6%
52 14
1.6% Eher nicht
Max 53.3%
120 27
3.7% Eher nicht
Colt 50.8%
256 38
7.8% Eher nicht
Meg 59.6%
47 13
1.4% Eher nicht
Surge 56.3%
64 17
2.0% Eher nicht
Belle 65.4%
26 4
0.8% Eher nicht
Pierce 49.6%
242 37
7.4% Eher nicht
Piper 50.8%
122 27
3.7% Eher nicht
Edgar 53.2%
62 17
1.9% Eher nicht
Bolt 60.9%
23 2
0.7% Eher nicht
Cordelius 54.5%
44 12
1.3% Eher nicht
Mico 52.7%
55 15
1.7% Eher nicht
Colette 58.3%
24 3
0.7% Eher nicht
Bull 53.7%
41 11
1.3% Eher nicht
Lily 60.0%
15 0
0.5% Eher nicht
Griff 50.0%
74 20
2.3% Eher nicht
Buzz 63.6%
11 0
0.3% Eher nicht
Crow 50.0%
62 17
1.9% Eher nicht
Finx 56.3%
16 0
0.5% Eher nicht
Lumi 52.2%
23 2
0.7% Eher nicht
Brock 47.2%
197 34
6.0% Eher nicht
Darryl 48.7%
39 10
1.2% Eher nicht
Bibi 46.2%
13 0
0.4% Eher nicht
Ruffs 45.5%
11 0
0.3% Eher nicht
Kit 41.7%
12 0
0.4% Eher nicht
Bonnie 40.0%
10 0
0.3% Eher nicht
Byron 43.8%
32 7
1.0% Eher nicht
Gigi 30.0%
10 0
0.3% Eher nicht
Amber 38.1%
21 1
0.6% Eher nicht