Auf jeder Kachel steht der beste Mitspieler für diesen Modus, die Quote mit ihm und was er gegenüber dem Alleinspielen ausmacht. Die Paarung gilt für den Modus, nicht für die einzelne Map — in der laufenden Rotation läuft jeder Modus genau einmal, außer Knockout mit zwei Maps.

Heist
71.6%
Nori 1.821
+10.4
Knockout
78.4%
Wendy 343
+21.2
Trio Showdown
72.8%
Nori 228
+3.3
Bounty
62.8%
Wendy 1.090
+8.5
Brawl Ball
63.1%
Nori 877
+13.7
Brawl Ball
63.1%
Nori 877
+13.7
Duo Showdown
66.4%
Nori 268
+1.3
Air Hockey
57.9%
Nori 164
+6.0Hier läuft zwar eine Map, aber zu Mico gibt es in diesem Modus keinen Mitspieler mit 150 gemeinsamen Kämpfen. Was in der Zeile steht, ist deshalb seine Zahl allein.

Solo Showdown

Brawl Ball 5V5

Deathmatch

Brawl Arena

Tag Team
Der jeweils beste steht schon auf der Kachel oben. Hier die Alternativen je Modus — für den Fall, dass dein Mitspieler den ersten nicht hat oder nicht spielen will. Gezählt wird die Siegquote der Paarung, nicht ob sie „zusammenpasst“: zum Pushen zählt, wie oft du gewinnst. Dass ein starker Partner dabei unter seinem eigenen Schnitt bleibt, ist sein Problem und nicht deins.
| Modus | allein | mit … |
|---|---|---|
Heist |
61.1% | Nori
71.6%
1.821 Nita
68.9%
708 8-Bit
66.1%
620 |
Knockout |
57.2% | Wendy
78.4%
343 Nori
63.0%
930 Brock
61.7%
1.036 |
Trio Showdown |
69.5% | Nori
72.8%
228 Edgar
61.7%
167 |
Bounty |
54.3% | Wendy
62.8%
1.090 Tick
62.7%
1.005 Squeak
63.2%
348 |
Brawl Ball |
49.4% | Nori
63.1%
877 Wendy
63.0%
354 Griff
57.5%
412 |
Duo Showdown |
65.1% | Nori
66.4%
268 Edgar
54.0%
150 |
Air Hockey |
51.9% | Nori
57.9%
164 Mortis
49.7%
191 |
Zwei Einschränkungen. Die Paarungen liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Kacheln oben gilt die Zeile also für den ganzen Modus. Und sie kennen keine Season: die Tabelle führt keine Tagesspalte, gerechnet wird über den ganzen Zeitraum. Ab 150 gemeinsamen Kämpfen.
Gemessen sind Siege, nicht Trophäen. Wie viele Trophäen ein Sieg einbringt, hängt am Trophäenstand des Brawlers — oben herum wenig Gewinn und viel Verlust, unten umgekehrt. Dieser Stand steht in keinem Kampf, den die API herausgibt, also kann diese Seite ihn nicht kennen. Sie beantwortet „wo gewinnst du am häufigsten“ und nicht „wo steigst du am schnellsten“. Nah beieinander liegt beides erst über 50 %, und dort ist die Reihenfolge dieselbe.
In Showdown zählt etwas anderes als ein Sieg. Dort gibt es keinen, gezählt wird ein Kampf mit Trophäengewinn — solo Platz 1 bis 3, in Duo und Trio Platz 1 bis 2. Das ist für diese Seite näher an der Frage als anderswo, macht die Zahl aber nicht mit den Team-Modi vergleichbar. Die Einstufung auf der Kachel vergleicht deshalb innerhalb des Modus und nicht über alle hinweg.