Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Auf jeder Kachel steht der beste Mitspieler für diesen Modus, die Quote mit ihm und was er gegenüber dem Alleinspielen ausmacht. Die Paarung gilt für den Modus, nicht für die einzelne Map — in der laufenden Rotation läuft jeder Modus genau einmal, außer Knockout mit zwei Maps.

#1 Neue Map in: 17h 51m
Heist Eating Good!
71.6% Nori 1.821 +10.4
#2 Neue Map in: 1h 51m
Knockout Chivalry
78.4% Wendy 343 +21.2
#3 Neue Map in: 19h 51m
Trio Showdown Doom Shroom
72.8% Nori 228 +3.3
#4 Neue Map in: 7h 51m
Bounty Wall Hugging
62.8% Wendy 1.090 +8.5
#5 Neue Map in: 7h 51m
Brawl Ball Sunny Soccer
63.1% Nori 877 +13.7
#6 Neue Map in: 31h 51m
Brawl Ball Pinhole Punt
63.1% Nori 877 +13.7
#7 Neue Map in: 19h 51m
Duo Showdown Doom Shroom
66.4% Nori 268 +1.3
#8 Neue Map in: 9h 51m
Air Hockey Raging Ocean
57.9% Nori 164 +6.0

Ohne Paarzahlen

Hier läuft zwar eine Map, aber zu Mico gibt es in diesem Modus keinen Mitspieler mit 150 gemeinsamen Kämpfen. Was in der Zeile steht, ist deshalb seine Zahl allein.

Neue Map in: 19h 51m
Solo Showdown Doom Shroom
69.3% 75 Spieleallein
Neue Map in: 11h 51m
Brawl Ball 5V5 Stockpile Stadium
50.0% 78 Spieleallein
Neue Map in: 3h 51m
Deathmatch Palette Hangout
40.9% 66 Spieleallein
Neue Map in: 13h 51m
Brawl Arena Mirage Arena
41.5% 164 Spieleallein
Neue Map in: 15h 51m
Tag Team Search and Destroy
keine Zahlenallein

Weitere Mitspieler

Der jeweils beste steht schon auf der Kachel oben. Hier die Alternativen je Modus — für den Fall, dass dein Mitspieler den ersten nicht hat oder nicht spielen will. Gezählt wird die Siegquote der Paarung, nicht ob sie „zusammenpasst“: zum Pushen zählt, wie oft du gewinnst. Dass ein starker Partner dabei unter seinem eigenen Schnitt bleibt, ist sein Problem und nicht deins.

Modus allein mit …
Heist 61.1% Nori 71.6% 1.821Nita 68.9% 7088-Bit 66.1% 620
Knockout 57.2% Wendy 78.4% 343Nori 63.0% 930Brock 61.7% 1.036
Trio Showdown 69.5% Nori 72.8% 228Edgar 61.7% 167
Bounty 54.3% Wendy 62.8% 1.090Tick 62.7% 1.005Squeak 63.2% 348
Brawl Ball 49.4% Nori 63.1% 877Wendy 63.0% 354Griff 57.5% 412
Duo Showdown 65.1% Nori 66.4% 268Edgar 54.0% 150
Air Hockey 51.9% Nori 57.9% 164Mortis 49.7% 191

Zwei Einschränkungen. Die Paarungen liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Kacheln oben gilt die Zeile also für den ganzen Modus. Und sie kennen keine Season: die Tabelle führt keine Tagesspalte, gerechnet wird über den ganzen Zeitraum. Ab 150 gemeinsamen Kämpfen.

Was hier nicht steht

Gemessen sind Siege, nicht Trophäen. Wie viele Trophäen ein Sieg einbringt, hängt am Trophäenstand des Brawlers — oben herum wenig Gewinn und viel Verlust, unten umgekehrt. Dieser Stand steht in keinem Kampf, den die API herausgibt, also kann diese Seite ihn nicht kennen. Sie beantwortet „wo gewinnst du am häufigsten“ und nicht „wo steigst du am schnellsten“. Nah beieinander liegt beides erst über 50 %, und dort ist die Reihenfolge dieselbe.

In Showdown zählt etwas anderes als ein Sieg. Dort gibt es keinen, gezählt wird ein Kampf mit Trophäengewinn — solo Platz 1 bis 3, in Duo und Trio Platz 1 bis 2. Das ist für diese Seite näher an der Frage als anderswo, macht die Zahl aber nicht mit den Team-Modi vergleichbar. Die Einstufung auf der Kachel vergleicht deshalb innerhalb des Modus und nicht über alle hinweg.