Auf jeder Kachel steht der beste Mitspieler für diesen Modus, die Quote mit ihm und was er gegenüber dem Alleinspielen ausmacht. Die Paarung gilt für den Modus, nicht für die einzelne Map — in der laufenden Rotation läuft jeder Modus genau einmal, außer Knockout mit zwei Maps.

Knockout
78.1%
Wendy 1.259
+40.3
Brawl Ball
63.0%
Wendy 7.366
+21.8
Brawl Ball
63.0%
Wendy 7.366
+21.8
Trio Showdown
81.1%
Wendy 180
+19.2
Gem Grab
61.8%
Wendy 6.236
+13.0
Heist
64.4%
Nori 777
+21.3
Bounty
64.3%
Bolt 482
+19.2
Duo Showdown
60.2%
Nori 447
+5.0
Air Hockey
65.3%
Bolt 170
+20.7
Air Hockey
65.3%
Bolt 170
+20.7
Brawl Ball 5V5
63.8%
Bolt 196
+20.3
Brawl Arena
54.3%
8-Bit 313
+6.8Hier läuft zwar eine Map, aber zu Rico gibt es in diesem Modus keinen Mitspieler mit 150 gemeinsamen Kämpfen. Was in der Zeile steht, ist deshalb seine Zahl allein.

Solo Showdown

Deathmatch

Tag Team
Der jeweils beste steht schon auf der Kachel oben. Hier die Alternativen je Modus — für den Fall, dass dein Mitspieler den ersten nicht hat oder nicht spielen will. Gezählt wird die Siegquote der Paarung, nicht ob sie „zusammenpasst“: zum Pushen zählt, wie oft du gewinnst. Dass ein starker Partner dabei unter seinem eigenen Schnitt bleibt, ist sein Problem und nicht deins.
| Modus | allein | mit … |
|---|---|---|
Knockout |
37.8% | Wendy
78.1%
1.259 Nori
59.0%
3.034 Bolt
62.4%
665 |
Brawl Ball |
41.2% | Wendy
63.0%
7.366 Rico
79.8%
198 Bolt
62.4%
1.509 |
Trio Showdown |
61.9% | Wendy
81.1%
180 Nori
68.6%
455 Surge
71.5%
186 |
Gem Grab |
48.7% | Wendy
61.8%
6.236 Bolt
63.9%
848 Bo
56.9%
2.006 |
Heist |
43.1% | Nori
64.4%
777 Mico
63.2%
266 Chuck
58.6%
251 |
Bounty |
45.2% | Bolt
64.3%
482 Wendy
58.8%
3.579 Tick
52.9%
2.605 |
Duo Showdown |
55.1% | Nori
60.2%
447 Surge
58.9%
180 Edgar
52.4%
271 |
Air Hockey |
44.6% | Bolt
65.3%
170 Starr Nova
58.3%
223 Nori
53.1%
559 |
Brawl Ball 5V5 |
43.5% | Bolt
63.8%
196 Fang
48.3%
296 Mortis
47.6%
246 |
Brawl Arena |
47.5% | 8-Bit
54.3%
313 Nori
56.2%
185 Griff
52.8%
180 |
Zwei Einschränkungen. Die Paarungen liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Kacheln oben gilt die Zeile also für den ganzen Modus. Und sie kennen keine Season: die Tabelle führt keine Tagesspalte, gerechnet wird über den ganzen Zeitraum. Ab 150 gemeinsamen Kämpfen.
Gemessen sind Siege, nicht Trophäen. Wie viele Trophäen ein Sieg einbringt, hängt am Trophäenstand des Brawlers — oben herum wenig Gewinn und viel Verlust, unten umgekehrt. Dieser Stand steht in keinem Kampf, den die API herausgibt, also kann diese Seite ihn nicht kennen. Sie beantwortet „wo gewinnst du am häufigsten“ und nicht „wo steigst du am schnellsten“. Nah beieinander liegt beides erst über 50 %, und dort ist die Reihenfolge dieselbe.
In Showdown zählt etwas anderes als ein Sieg. Dort gibt es keinen, gezählt wird ein Kampf mit Trophäengewinn — solo Platz 1 bis 3, in Duo und Trio Platz 1 bis 2. Das ist für diese Seite näher an der Frage als anderswo, macht die Zahl aber nicht mit den Team-Modi vergleichbar. Die Einstufung auf der Kachel vergleicht deshalb innerhalb des Modus und nicht über alle hinweg.