Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Auf jeder Kachel steht der beste Mitspieler für diesen Modus, die Quote mit ihm und was er gegenüber dem Alleinspielen ausmacht. Die Paarung gilt für den Modus, nicht für die einzelne Map — in der laufenden Rotation läuft jeder Modus genau einmal, außer Knockout mit zwei Maps.

#1 Neue Map in: 13h 36m
Brawl Ball Deadlock
70.5% Wendy 1.375 +13.0
#2 Neue Map in: 13h 36m
Heist Quintillion
65.3% Nori 401 +7.7
#3 Neue Map in: 1h 36m
Duo Showdown Rockwall Brawl
67.9% Nori 190 +4.7
#4 Neue Map in: 5h 36m
Gem Grab Let Me Dance
59.8% Wendy 522 +8.4
#5 Neue Map in: 7h 36m
Knockout Please Remain Standing
58.7% Nori 269 +7.4

Ohne Paarzahlen

Hier läuft zwar eine Map, aber zu Shade gibt es in diesem Modus keinen Mitspieler mit 150 gemeinsamen Kämpfen. Was in der Zeile steht, ist deshalb seine Zahl allein.

Neue Map in: 1h 36m
Trio Showdown Rockwall Brawl
69.2% 143 Spieleallein
Neue Map in: 15h 36m
Air Hockey Super Center
56.0% 805 Spieleallein
Neue Map in: 1h 36m
Solo Showdown Rockwall Brawl
52.2% 1.104 Spieleallein
Neue Map in: 17h 36m
Knockout 5V5 Rastermind
54.3% 322 Spieleallein
Neue Map in: 9h 36m
Deathmatch WALKING ON HOT SAND
53.3% 169 Spieleallein
Neue Map in: 19h 36m
Brawl Arena Crimson Divide
44.4% 417 Spieleallein
Neue Map in: 21h 36m
Tag Team No Surrender
keine Zahlenallein

Weitere Mitspieler

Der jeweils beste steht schon auf der Kachel oben. Hier die Alternativen je Modus — für den Fall, dass dein Mitspieler den ersten nicht hat oder nicht spielen will. Gezählt wird die Siegquote der Paarung, nicht ob sie „zusammenpasst“: zum Pushen zählt, wie oft du gewinnst. Dass ein starker Partner dabei unter seinem eigenen Schnitt bleibt, ist sein Problem und nicht deins.

Modus allein mit …
Brawl Ball 57.5% Wendy 70.5% 1.375Nori 65.0% 2.308Griff 64.0% 1.719
Heist 57.6% Nori 65.3% 401Mico 67.6% 213Nita 66.0% 244
Duo Showdown 63.2% Nori 67.9% 190
Gem Grab 51.4% Wendy 59.8% 522Rico 56.2% 153Griff 55.7% 158
Knockout 51.3% Nori 58.7% 269Piper 56.7% 247Brock 48.9% 176

Zwei Einschränkungen. Die Paarungen liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Kacheln oben gilt die Zeile also für den ganzen Modus. Und sie kennen keine Season: die Tabelle führt keine Tagesspalte, gerechnet wird über den ganzen Zeitraum. Ab 150 gemeinsamen Kämpfen.

Was hier nicht steht

Gemessen sind Siege, nicht Trophäen. Wie viele Trophäen ein Sieg einbringt, hängt am Trophäenstand des Brawlers — oben herum wenig Gewinn und viel Verlust, unten umgekehrt. Dieser Stand steht in keinem Kampf, den die API herausgibt, also kann diese Seite ihn nicht kennen. Sie beantwortet „wo gewinnst du am häufigsten“ und nicht „wo steigst du am schnellsten“. Nah beieinander liegt beides erst über 50 %, und dort ist die Reihenfolge dieselbe.

In Showdown zählt etwas anderes als ein Sieg. Dort gibt es keinen, gezählt wird ein Kampf mit Trophäengewinn — solo Platz 1 bis 3, in Duo und Trio Platz 1 bis 2. Das ist für diese Seite näher an der Frage als anderswo, macht die Zahl aber nicht mit den Team-Modi vergleichbar. Die Einstufung auf der Kachel vergleicht deshalb innerhalb des Modus und nicht über alle hinweg.