Auf jeder Kachel steht der beste Mitspieler für diesen Modus, die Quote mit ihm und was er gegenüber dem Alleinspielen ausmacht. Die Paarung gilt für den Modus, nicht für die einzelne Map — in der laufenden Rotation läuft jeder Modus genau einmal, außer Knockout mit zwei Maps.

Knockout
78.5%
Wendy 680
+19.2
Brawl Ball
68.8%
Wendy 792
+15.9
Brawl Ball
68.8%
Wendy 792
+15.9
Trio Showdown
74.6%
Nori 173
+7.5
Air Hockey
70.7%
Nori 191
+15.6
Air Hockey
70.7%
Nori 191
+15.6
Duo Showdown
69.0%
Nori 210
+4.0
Bounty
69.9%
Bolt 183
+15.4
Gem Grab
69.2%
Bolt 169
+20.3
Heist
61.5%
Nori 179
+9.1Hier läuft zwar eine Map, aber zu Sprout gibt es in diesem Modus keinen Mitspieler mit 150 gemeinsamen Kämpfen. Was in der Zeile steht, ist deshalb seine Zahl allein.

Deathmatch

Brawl Arena

Solo Showdown

Brawl Ball 5V5

Tag Team
Der jeweils beste steht schon auf der Kachel oben. Hier die Alternativen je Modus — für den Fall, dass dein Mitspieler den ersten nicht hat oder nicht spielen will. Gezählt wird die Siegquote der Paarung, nicht ob sie „zusammenpasst“: zum Pushen zählt, wie oft du gewinnst. Dass ein starker Partner dabei unter seinem eigenen Schnitt bleibt, ist sein Problem und nicht deins.
| Modus | allein | mit … |
|---|---|---|
Knockout |
59.4% | Wendy
78.5%
680 Nori
63.5%
1.500 Brock
60.9%
1.352 |
Brawl Ball |
52.9% | Wendy
68.8%
792 Nori
63.9%
2.190 Starr Nova
61.2%
734 |
Trio Showdown |
67.0% | Nori
74.6%
173 |
Air Hockey |
55.1% | Nori
70.7%
191 Mortis
43.5%
209 |
Duo Showdown |
65.1% | Nori
69.0%
210 |
Bounty |
54.6% | Bolt
69.9%
183 Wendy
58.4%
812 Nori
57.4%
537 |
Gem Grab |
48.9% | Bolt
69.2%
169 Wendy
57.9%
299 Nori
56.0%
234 |
Heist |
52.4% | Nori
61.5%
179 |
Zwei Einschränkungen. Die Paarungen liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Kacheln oben gilt die Zeile also für den ganzen Modus. Und sie kennen keine Season: die Tabelle führt keine Tagesspalte, gerechnet wird über den ganzen Zeitraum. Ab 150 gemeinsamen Kämpfen.
Gemessen sind Siege, nicht Trophäen. Wie viele Trophäen ein Sieg einbringt, hängt am Trophäenstand des Brawlers — oben herum wenig Gewinn und viel Verlust, unten umgekehrt. Dieser Stand steht in keinem Kampf, den die API herausgibt, also kann diese Seite ihn nicht kennen. Sie beantwortet „wo gewinnst du am häufigsten“ und nicht „wo steigst du am schnellsten“. Nah beieinander liegt beides erst über 50 %, und dort ist die Reihenfolge dieselbe.
In Showdown zählt etwas anderes als ein Sieg. Dort gibt es keinen, gezählt wird ein Kampf mit Trophäengewinn — solo Platz 1 bis 3, in Duo und Trio Platz 1 bis 2. Das ist für diese Seite näher an der Frage als anderswo, macht die Zahl aber nicht mit den Team-Modi vergleichbar. Die Einstufung auf der Kachel vergleicht deshalb innerhalb des Modus und nicht über alle hinweg.