Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

so_ta #20JLUG8P0

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

26.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 26.7% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Otis 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Pennysein Pick
Carlj150
Noriくま
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Grom 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Gromsein Pick
Leonj150
Beaくま
VS
Belleそし
Angeloたい
Niederlage 22.08. Diamant
Safe Zone Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Otissein Pick
Beaj150
Noriくま
VS
KazeKiller
EdgarN7美女
NoriZhi
Sieg 22.08. Diamant
Otissein Pick
Evej150
Noriくま
VS
Nori小彥
Starr Nova我愛吃范
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Emzsein Pick
Berryj150
Brockくま
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Tarasein Pick
Griffj150
Noriくま
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Byronsein Pick
Beaj150
Najiaくま
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Ruffssein Pick
Emzj150
Griffくま
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Byronj150
Larry & Lawrieくま
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Squeaksein Pick
Carlj150
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Otissein Pick
Jessiej150
Sproutくま
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Pamsein Pick
Griffj150
Tickくま
VS
Bibiぺい
TickTsei
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Gromsein Pick
Edgarのまに
Kaze성한
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Otis 80% Penny 20%
Knockout 3 0.0%
Colt 33% Grom 33% Kit 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Squeak 33% Emz 33% Tara 33%
Bounty 2 0.0%
Byron 50% Grom 50%
Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Hot Zone 1 0.0%
Pam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.