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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

MrDeadPool #20PQ0VCJ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 3 20.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
ByronDAVID
VS
Ricoantho
Micorzm67
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
ByronDAVID
VS
Ricoantho
Micorzm67
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
PiperDAVID
VS
Piercedried poo
ColtAj
Squeakbeans
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
PiperDAVID
VS
Piercedried poo
ColtAj
Squeakbeans
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
BullDAVID
VS
ChesterPelusita
RuffsCris :v
RicoM4R0
Sieg 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
BullDAVID
VS
ChesterPelusita
RuffsCris :v
RicoM4R0
Niederlage 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
BullDAVID
VS
ChesterPelusita
RuffsCris :v
RicoM4R0
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterTagwess
VS
El PrimoDavidXde
Cordeliuslexnel
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterTagwess
VS
El PrimoDavidXde
Cordeliuslexnel
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Gromsein Pick
SurgeDAVID
GriffAbdiel
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Gromsein Pick
SurgeDAVID
GriffAbdiel
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
EmzDAVID
VS
SurgeAlex
DynamikeMr.Pug
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
EmzDAVID
VS
SurgeAlex
DynamikeMr.Pug
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Franksein Pick
EmzDAVID
JessieDionel2.0
VS
Megsas_23
Griffsanty
Niederlage 12.08. Mythisch
Franksein Pick
EmzDAVID
JessieDionel2.0
VS
Megsas_23
Griffsanty

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Hot Zone 4 0.0%
Grom 50% Berry 50%
Heist 3 66.7%
Nita 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.