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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

名探偵Lucy #20U2LUJRL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 19.4% 66.7%
1.9×
Max 3 9.7% 66.7%
1.4×
Mortis 3 9.7% 66.7%
1.4×
Belle 3 9.7% 33.3%
1.5×
Crow 3 9.7% 33.3%
1.3×
Lumi 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Crow 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Coltsein Pick
CordeliusPrimeXZ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Coltsein Pick
CordeliusPrimeXZ
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Bellesein Pick
Coletteいかまる
VS
PierceLaufey🤍
8-BitMARU
AngeloBAN4
Niederlage 12.08. Legendär
Bellesein Pick
Coletteいかまる
VS
PierceLaufey🤍
8-BitMARU
AngeloBAN4
Sieg 12.08. Legendär
Bellesein Pick
Coletteいかまる
VS
PierceLaufey🤍
8-BitMARU
AngeloBAN4
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
Larry & Lawrie名探偵ろぜ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Larry & Lawrie名探偵ろぜ
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Megsein Pick
FangVL|YORU
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Megsein Pick
FangVL|YORU
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Colt 67% Belle 33%
Brawl Ball 8 37.5%
Crow 38% Lumi 38% Griff 25%
Hot Zone 6 33.3%
Starr Nova 33% Emz 33% Meg 33%
Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Rico 40%
Gem Grab 3 66.7%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.