Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Stiletto #20V8C9CVU

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 25.0% 20.0%
1.9×
Emz 5 25.0% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Emz 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
BarleyHoR|ONGUNO
VS
Starr Novabadaboosh
Taraセス
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
BarleyHoR|ONGUNO
VS
Starr Novabadaboosh
Taraセス
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
BarleyHoR|ONGUNO
VS
Starr Novabadaboosh
Taraセス
Sieg 08.08. Mythisch
Emzsein Pick
SqueakZaCcA09
VS
GriffSPAS
LilyNZ|top
Sieg 08.08. Mythisch
Emzsein Pick
SqueakZaCcA09
VS
GriffSPAS
LilyNZ|top
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Nitasein Pick
MortisJIeMoHa
VS
Dynamikenobity
BrockCEZA
Sieg 18.08. Mythisch
Nitasein Pick
MortisJIeMoHa
VS
Dynamikenobity
BrockCEZA
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Bibi 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Damiandragon
VS
Jessieadoriii
GriffBaraBulka
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Damiandragon
VS
Jessieadoriii
GriffBaraBulka
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
PiperSK|Jan
Leonroman
NoriRanao
Niederlage 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
PiperSK|Jan
Leonroman
NoriRanao
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
PiperV4MPIRE
VS
Ricosinner
NoriAndrea
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperV4MPIRE
VS
Ricosinner
NoriAndrea

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Emz 38% Stu 38% Nani 25%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Nita 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Bibi 50% Spike 50%
Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.