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Scouting

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27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

37.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 18.5% 80.0%
1.8×
Surge 5 18.5% 60.0%
1.7×
Gale 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Brock 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
NitaJOVANA
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
NitaJOVANA
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Colt 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Minasein Pick
CordeliusTTM|Ivo Pro
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Minasein Pick
CordeliusTTM|Ivo Pro
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Griffwlkcz
Brockhafo_czu
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Griffwlkcz
Brockhafo_czu
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
MandyİMP|ENES
ColetteZETA|SNİPER
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
MandyİMP|ENES
ColetteZETA|SNİPER
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
MandyİMP|ENES
ColetteZETA|SNİPER
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Ricosein Pick
MortisİMP|ENES
Willowflorida
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Ricosein Pick
MortisİMP|ENES
Willowflorida
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
BuzzMambo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
BuzzMambo
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Starr NovaİMP|ENES
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Starr NovaİMP|ENES
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
ShadeİMP|ENES
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
ShadeİMP|ENES
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Starr NovaİMP|ENES
VS
Clancy|Egr1k|
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Starr NovaİMP|ENES
VS
Clancy|Egr1k|

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 33.3%
Gale 20% Surge 13% Brock 13% Meg 13%
Heist 3 66.7%
Meg 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.