Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

がちえぎ #2229Y2QL2

63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

38.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.7× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Max2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Bull2.6× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Meeple2.2× so oft · 8 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 12 19.0% 41.7%
2.7×
Max 11 17.5% 54.5%
2.7×
Bull 10 15.9% 20.0%
2.6×
Meeple 8 12.7% 0.0%
2.2×
Tick 6 9.5% 50.0%
1.9×
Byron 3 4.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Meeple 40% Pierce 40% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Meeplesein Pick
Edgar11
VS
WillowRT
Niederlage 23.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Meeplesein Pick
Nori怪獣
Pennyみーね
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Bull 25% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Max 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Maxsein Pick
Surge久世
Griffhitode
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Meeple 75% Pierce 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Meeplesein Pick
Nori怪獣
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar( ^ω^ )
VS
Niederlage 24.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Max 25% Pierce 25% Surge 25% Tara 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Maxsein Pick
Pierce怪獣
Edgarみーね
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
VS
Piercefocus
Colt刺身
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
VS
Byronuta
Beaイヌ
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
Bibi미턴
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pit Stop Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Bullsein Pick
Emzhina
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Nori小灰
Piper小白
Niederlage 24.08. Gold
Byronsein Pick
Edgarspdf
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Bull 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Otissein Pick
NoriBoaz
VS
Niederlage 24.08. Gold
Bullsein Pick
Griff鬼怪
VS
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
EdgarYOTTA
VS
Niederlage 24.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 33.3%
Bull 42% Pierce 33% Emz 8% Nori 8%
Brawl Ball 12 16.7%
Bull 42% Max 25% Mortis 17% Tick 8%
Gem Grab 12 58.3%
Max 58% Emz 8% Chester 8% Pierce 8%
Bounty 12 33.3%
Pierce 33% Byron 25% Meeple 25% Max 8%
Hot Zone 9 44.4%
Tick 44% Meeple 33% Bo 11% Pierce 11%
Knockout 6 50.0%
Meeple 33% Pierce 33% Tick 17% Gus 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.