Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

TH|ANDROID #2282GCCYQ

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

36.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 36.4% 75.0%
1.7×
Brock 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Maxsein Pick
PearlPolle🦐
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Maxsein Pick
PearlPolle🦐
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Maxsein Pick
PearlPolle🦐
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Piper#1 Jelqer
VS
KenjiKoopa🍃
LeonBig_E
ByronRain
Sieg 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Piper#1 Jelqer
VS
KenjiKoopa🍃
LeonBig_E
ByronRain
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
AshMintz
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
AshMintz
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Brocksein Pick
CrowMemes
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Brocksein Pick
CrowMemes
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
El PrimoLiaM
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Brocksein Pick
El PrimoLiaM
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
El PrimoLiaM
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Starr NovaInsertNameHere
GriffBucky
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Melodiesein Pick
DamianGsrax
BrockRGZ|Manu
VS
Sieg 12.08. Legendär
Melodiesein Pick
DamianGsrax
BrockRGZ|Manu
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Melodiesein Pick
DamianGsrax
BrockRGZ|Manu
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
MaxPolicy
Eveccc
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
BelleYKZ|Gdma
VS
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
BelleYKZ|Gdma
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Max 75% Brock 25%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Gem Grab 1 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.