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Scouting

Panch #2289J228P2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
2Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.6× so oft · 14 Spiele · 35.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 14 70.0% 35.7%
3.6×
Bo 6 30.0% 33.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Penny200IQ
DynamikeYy
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Penny200IQ
DynamikeYy
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Carlza zov
Angelomateo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Carlza zov
Angelomateo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Carlza zov
Angelomateo
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
GromMEGA
Byronتامر
Coltkikuchi
Niederlage 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
GromMEGA
Byronتامر
Coltkikuchi
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
GromMEGA
Byronتامر
Coltkikuchi
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Darrylmateo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Darrylmateo
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
DarrylUMUTBSTC
VS
Edgararam
Dynamikeibapro75
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
DarrylUMUTBSTC
VS
Edgararam
Dynamikeibapro75
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessiemateo
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessiemateo
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
VS
Ricono skin
8-Bitrobo
Sieg 15.08. Mythisch
VS
Ricono skin
8-Bitrobo
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Mandy 100%
Gem Grab 4 50.0%
Bo 100%
Heist 4 50.0%
Mandy 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Mandy 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.