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Scouting

Bassel #22CL80RR8

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 22.2% 50.0%
1.8×
Chester 5 18.5% 80.0%
1.8×
Otis 4 14.8% 50.0%
1.6×
Chuck 3 11.1% 33.3%
1.6×
Doug 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Chester 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Ziggylever
VS
BibiGhosT10
Mortis???
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Ziggylever
VS
BibiGhosT10
Mortis???
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Ziggylever
VS
BibiGhosT10
Mortis???
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
ColetteABDULLAH
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Micosein Pick
ColetteABDULLAH
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
MortisABDULLAH
AmberThomz
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
MortisABDULLAH
AmberThomz
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
MortisABDULLAH
AmberThomz
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeABDULLAH
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeABDULLAH
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeABDULLAH
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
TaraXYZZ_47
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
TaraXYZZ_47
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
NitaKAIRAT.
VS
BullPEPITO
BrockJeťo
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
NitaKAIRAT.
VS
BullPEPITO
BrockJeťo
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
MegD💫
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
MegD💫
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Ambercarol💛
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Ambercarol💛
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Angelosein Pick
Pearl?⠀
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Angelosein Pick
Pearl?⠀
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Chuck 30% Surge 30% Otis 20% Chester 20%
Bounty 7 57.1%
Chester 43% Mico 29% Angelo 29%
Hot Zone 6 66.7%
Surge 50% Doug 50%
Heist 4 0.0%
Otis 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.