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Scouting

Tescor #22G9VCU0UY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

30.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Chester2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 30.4% 42.9%
2.2×
Chester 6 26.1% 33.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
EmzREX
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
EmzREX
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
EmzREX
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffREX
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffREX
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffREX
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
8-BitMinion
PennyREX
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
8-BitMinion
PennyREX
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperDTB_Bust
Norigalleta
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperDTB_Bust
Norigalleta
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
PennyREX
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
PennyREX
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
PennyREX
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
PennyREX
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Griffy_taeh73
RicoREX
VS
Larry & LawrieSavageSoren
Fangikerpro
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Griffy_taeh73
RicoREX
VS
Larry & LawrieSavageSoren
Fangikerpro
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
BibiARIRANG
VS
Griffaiko
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
BibiARIRANG
VS
Griffaiko

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Piper 43% Tick 29% Crow 29%
Heist 6 66.7%
Piper 67% Bo 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Dynamike 50% Otis 50%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Hot Zone 3 33.3%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.