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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

logan14 #22JGLQL0

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

22.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 8 36.4% 25.0%
2.2×
Piper 4 18.2% 50.0%
1.7×
Bull 3 13.6% 33.3%
1.5×
Buzz 3 13.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 16.7%
Bull 50% Buzz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GriffHigkal
VS
ChesterRCDEP.
Spikepzk
Niederlage 12.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GriffHigkal
VS
ChesterRCDEP.
Spikepzk
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Larry & LawrieOC|Black Gold
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Larry & LawrieOC|Black Gold
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Larry & LawrieOC|Black Gold
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
Chestergd_zero
VS
BrockPaisaPvp
EdgarAngel
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
Chestergd_zero
VS
BrockPaisaPvp
EdgarAngel
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
EdgarFWÆH!?
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
EdgarFWÆH!?
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
ByronCPW
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
ByronCPW
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
BrockJossueNZ
EdgarPapax00
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
BrockJossueNZ
EdgarPapax00
Safe Zone Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
MandyKingz
Norijosh
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
MandyKingz
Norijosh
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
SpikeJeyko
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
SpikeJeyko
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Sirius미지수
GriffAdam
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Sirius미지수
GriffAdam
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Bull 38% Buzz 38% Surge 25%
Knockout 4 0.0%
Piper 50% Surge 50%
Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Kit 50%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
Piper 100%
Bounty 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.